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《霓虹深渊》是一款国产独立Roguelike游戏,玩家将在一个古希腊背景和现代霓虹灯光的地下世界中探险,通过层层的机关和陷阱,挑战地下世界里穷凶极恶的怪物,一步步碾碎“比特币之神”,“短视频之神”这些如日中天的新神,向地牢最深处前行 。
【游戏特色】
<天使与恶魔>
在游戏中玩家可以选择天使与恶魔两种成长路线,天使路线需要玩家每一关“无伤通过”来累积能量条从而开启“天使房”,在天使房中玩家可以二选一,在两种特殊道具中选择一种来增强自己,恶魔路线则反之,玩家在关卡中受伤便会累积恶魔能力条,从而开启“恶魔房”在恶魔房中玩家可以三选一,在三种道具中作出选择,不过会因此减少一条血量上限 。除此之外,玩家在选择天使或是恶魔路线所面临的最终Boss也是不同的 。
<地图可拓展升级>
游戏地图是一个可拓展的地下世界,玩家可以通过个性化升级来改变或是解锁全新的怪物,房间或是道具 。
<丰富的游戏内容>
玩家可以在地下世界探险时,可以获得各种道具能力的加持并且这些能力是没有上限要求的,游戏内也有数百种被动技能与主动技能可供玩家获得 。超过400款的道具,近百种的武器,数十种不同的怪物,每一次地下世界的冒险都能给玩家十分新鲜的体验 。
<宠物孵化>
“宠物蛋”也是这款游戏的一个特色,玩家在地下世界冒险时可以获得宠物蛋,每一只宠物蛋都有几率孵化出小精灵来帮助玩家战斗,每一种小精灵还有其独特的技能并且每重复获得一只小精灵还会让其在外观与与能力上得到进化 。
【游玩感受】
<内容拓展不足>
游戏内容的创新有趣是让人眼前一亮的,不过这些有趣设定上的拓展是不足的,例如玩家在后续地图的升级上可以解锁“钢琴房”,在房间内玩家通过在不同琴键上跳跃来演奏歌曲,演奏成功便会获得道具奖励,这个“钢琴房”的设定是有趣且新颖的,不过每次只会随机选择固定的几首歌曲来供玩家游玩,在熟练各种歌曲之后,“钢琴房”也会变的索然无味,进入也只会是为了道具的获得 。不仅如此,游戏在地牢升级上也没有拓展的很完善,大部分只是把本来就已经做好的内容提供给玩家进行解锁,没有真正的把定制化地牢所展现出来 。
<“运气”比“技术”更重要>
游戏中可以获得的基础道具有两个“手雷”和“钥匙”,这两个道具的获得就有运气成分的存在,又因为手雷和钥匙是间接提升玩家能力的必需品,所以有时多一个少一个手雷或是钥匙就会影响整个游戏的节奏 。
游戏中的道具有强有弱,有一些道具在给玩家增强能力的同时还会带来负面效果,游戏中又有数百种道具,玩家不可能做到清楚的了解每一种道具的功效,所以玩家在获得到不如意的道具时就会毫不犹豫的选择重开,因为这并不会带来任何的“惩罚”,这种零成本的一次一次的重开就会导致玩家最后通关也会感觉是因为自己的运气好而并非是因为自己的技术 。
【总结】
《霓虹深渊》身为一款国产独立Roguelike游戏,在内容元素的拓展上的确需要更多的研发,但是游戏内的内容关卡也算是新奇有趣,在画面与音效的处理上也不错,所以总体来说还是值得大家一玩的 。
以上就是我对《霓虹深渊》这款游戏的测评,如果你对这款游戏还有什么其他的想法或是感受也欢迎大家在评论区留言~
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