重返帝国图文评测| 《重返帝国》评测:真实帝国,传承时代

伐伐伐伐伐伐伐木工 。
这句经典又带点魔性的指令台词来自于二十几年前风靡全网的即时战略游戏《帝国时代》,经历了二十余年的浮沉,《帝国时代》系列仍活跃在玩家的视线之中,从高清重制的HD版,到支持4K画质的决定版,正统续作《帝国时代4》也马不停蹄地横空出世,相比前作,其拥有更精细的美术画面,更史诗的即时战场,以及更真实,更有沉浸感的特效表现力 。
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△《帝国时代4》与《重返帝国》的画面比较
但在生活节奏日益繁忙的当下,许多《帝国时代》IP的忠实玩家已没有多少心力再正襟危坐在电脑前,集中精神打一场手指飚断的激烈对战,只能空空望着下载好的游戏,叹着气却没了打开游戏的想法 。没办法自己训练,指挥一支配备精良的部队作战,感受《帝国时代》续作的张力,实属一件遗憾之事,不过不要紧,由微软XGS与天美工作室战略合作,潜心四年研发,传承了原作精神的正版帝国手游《重返帝国》已于3月29日正式开启不删档公测,随时随地拿出手机也能在战场运筹帷幄,克敌机先 。
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经典IP传承,还原记忆中的美好既然打出了“帝国时代精神续作”的名号,那不妨来看看《重返帝国》和帝国时代的最新作《帝国时代4》有几分相像 。
从画面来看,《重返帝国》也使用了明度和纯度都更高的配色设计,同时兼顾了地图细节的精雕细琢,一草一木皆活色生香,这与抛弃了前作严肃风格,选择走了明快路线的《帝国时代4》别无二致 。再来看地图上建筑和兵种的细节展示,对模型高度还原的《重返帝国》和端游的整体画面几乎一致,尤其是对于单位形象的设计,既突出新意,使其更契合移动端的小屏幕显示,又不失前几作《帝国时代》中的经典特征,让老玩家一眼便能认出是什么兵种,这点实属难能可贵 。
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我们再来看游戏在玩法上还原了几分原作的神韵,位于移动端的《重返帝国》扬长避短,简化了即时战斗复杂繁琐的按键操作,保留了具有《帝国时代》特色的自由城建体系,玩家亦能一手推动自己的城镇步入更先进的时代,并建造不同时期的奇观建筑 。在文明刚起步的阶段,玩家需要指挥自己的农民前去采摘浆果,砍伐树木,捕捞鱼群,开采矿脉 。积累食物,木材,石材,黄金四种资源的城镇基建玩法1:1还原了《帝国时代》中初期的经济发展路线 。
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待到玩家积累起足够的经济基础后,就能训练一支属于自己的军队了,《重返帝国》给玩家提供了丰富的兵种选择,每个文明的特色兵种自然也不会缺席 。手握强大的军事力量后,再纵观整张地图,与盟友建立起良好的贸易关系,并摧毁那些敢于叫嚣敌人的城堡,胜利的果实正等待着你来采摘 。
《重返帝国》不仅在画面和玩法上与《帝国时代》系列一脉相承,整体质量不输于系列最新作4代,在情怀上更是照顾到各位老玩家的记忆,在游戏中,当你一直点击农民时,他也会鬼畜地重复“伐伐伐伐木工”,“建建建建建筑工”,挖矿,砍树,建筑完成时的音效,以及每张地图的背景音乐,全部都与端游完全一致 。听得这些熟悉的声音,便唤醒了沉睡在脑中的回忆,仿若又回到了那个吹着小电风扇,叼着甜味棒冰夏日中的黑森林与阿拉伯半岛 。
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严选游戏品质,鲜活画面跃然纸上只是拥有大IP的背书并不能说明一切,只是冠了个名儿,借鸡下蛋肆意消费粉丝玩家的情怀之游戏比比皆是,所以只有游戏本身品质过关,玩家们才会大方地为情怀买单,那么《重返帝国》的游戏品质究竟如何呢?
上面我们只提到了,《重返帝国》与《帝国时代4》的画面表现极为相近,但从固定思维的角度出发,通常玩家都会认为一款手游的画面无法与端游相比,兼顾现今玩家愈来愈关注游戏画面的因素,不免会对《重返帝国》的实机画面表现多一些关注力度,当玩家将注意力聚焦在游戏画面时,便正中了《重返帝国》的下怀 。