百度游戏部门大裁员 其实就是中国游戏行业大萎缩的写照,1、12月23日

百度游戏部门大裁员 其实就是中国游戏行业大萎缩的写照 。1、12月23日,有消息称,百度移动生态事业群组(MEG)的游戏部门近300余人被裁撤,百度其他业务都好好的,没听说裁员,而单单百度游戏部门裁员,这显然不是偶然的 。
2、首先,根据媒体报道,有百度内部员工进一步透露称,裁员主要是因为新来CFO是前好未来高管,从事教育,习惯对游戏业务存在偏见,直接砍掉游戏业务 。但是,这种可能性不大,因为CFO个人不可能有这么大的权力,而且CFO就算跟游戏有仇,也不可能跟钱有仇,所以,如果百度游戏部门做得业绩很好,没人会对这个部门裁员 。
3、其次,百度游戏部门有裁员,显然是因为业务发展情况不理想,有一次百度前任CFO余正钧谈百度收入的来源时说 。由于广告的规模,百度广告业务涉及各行各业 。对百度广告收入贡献最大的行业包括医疗、零售(既有电子商务也有其他类型的零售业务)、教育,尤其是继续教育 。显然,他根本就没有提到百度游戏,因为百度游戏在百度收入中的占比几乎可忽略不计 。
【百度游戏部门大裁员 其实就是中国游戏行业大萎缩的写照,1、12月23日】4、百度不是很有游戏基因,2017年,百度以近12亿的价格出售了百度游戏,这一动作是百度实施“航母计划”的一环 。当时,百度通过业务“分拆”,将文学、视频、游戏、音乐、地图、外卖等版块独立运营,业内对此普遍认为,百度在尝试摆脱对搜索业务的依赖 。百度游戏被剥离后更名为多酷游戏,仍然作为百度在游戏业务上唯一的平台级入口,与百度保持紧密的合作关系 。
7月28日,百度游戏品牌发布会正式召开,现场对外发布了23款游戏新品 。其中包括《Island Crossing》《Call of Mini:Zombies Return》《Garden》等14款休闲游戏,以及《武庚纪》《梦想新大陆》等9款重度游戏 。可以看出,百度游戏着力于休闲+重度游戏两条赛,但很可惜,百度游戏仍然营收不高 。
5、 根据百度发布第三季度财报 。报告显示,第三季度,百度实现营业收入319.2亿元,同比增长13% 。归属于百度的净亏损为165.59亿元,去年同期为盈利136.78亿元,尽管这种亏损很大程度是由于爱奇艺等带来,但砍掉不盈利的业务,可能是百度做出的抉择,这也意味着游戏行业不再是香饽饽 。

百度游戏部门大裁员 其实就是中国游戏行业大萎缩的写照,1、12月23日

文章插图