【游戏,是当代的“九阴真经”?】
“闪开”、“往左跑”、“站住,别动!”,地铁车厢里拥挤的空气里,突然听到有人喊这么一嗓子,大家都莫名其妙条件反射地往边上挪,想让一让,但谁也没挪成功,因为太挤了 。我寻声望去,原来一个头戴耳塞的小年轻对着横屏手机在喊,原来他是在与网友连线开麦打游戏 。可能玩得正嗨正开心,心无旁骛,在地铁公共场合也喊上了 。游戏还在继续,“开枪,开枪,你快开枪啊”......
游戏,不是毒品 。但,它同样可以让你上瘾!这游戏,是不是就是当代的“九阴真经”?“修练者”稍有不慎,易让人“走火入魔” 。
我打小,喜欢武侠,金庸、古龙、梁羽生等名家武侠小说看了一个遍,也算是半个箫剑游太虚的人了 。故,看事情喜欢武侠江湖化 。
游戏,是全球e时代虚拟经济下的产物,也是与时俱进的新生事物 。它的出现有时代的特征和趋势的使然 。不能说是坏事,但我们应谨慎用之 。
物极必反 。任何新生事物有他的两面性 。游戏的设计引人入胜,大小通吃,老少皆宜,无关文化水平文盲学霸生手熟手,只要一机在手,一关一关往上过关斩将,无不快哉 。
但,游戏锁住人们几乎所有业余时间,商贩、店主、工人、学生,学习冲电再升值的时间与欲望几乎被占用 。特别是小学生,趋之若鹜,无法自拔,邻家大叔十岁读小学五年级的孩子,因同学谈论什么荣耀什么吃鸡游戏如何如何精彩好玩 。回家后,哭诉着从没玩过,被同学瞧不起要玩玩 。这种事例屡见不鲜,有的学生逃学去游戏室偷着玩;有的整天放学同家长争手机要玩 。长此以往,如何是好?是很多家庭的隐忧近忧 。
游戏,是当代的“九阴真经” 。那么,我想问问高科技巨擎们,有没有办法创新一款当代的“九阳神功”呢?集学、游、玩、知识、智慧为一体,既能学习冲电长见识,又不易上瘾的产品呢?
期待......
【游戏,是当代的九阴真经?】
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