在沙盒游戏我的世界中,玩家们经过开展长期的生存冒险活动,难免会有自己的行为习惯,久而久之就会形成一种“默认”的想法 。不管是新手玩家,还是资深玩家,Minecraft以下这几件事都会被“约定俗成”地看待,接下来介绍一下!
一、史蒂夫和爱丽克丝
提到Minecraft游戏主角的时候,绝大多数的玩家们第一反应就是史蒂夫,而不是爱丽克丝 。虽然史蒂夫和爱丽克丝在本质上没有太大的区别,只是两者的性别不同罢了,但是爱丽克丝的“名声”始终没有史蒂夫那么大,很容易被人忘了!
二、特性和系统漏洞
说句实在话,现在的玩家们动不动就说“特性”两个字,凡是之前没有见过或者是没办法用正常的特性进行解释的事物,它们都能用“特性”完美地应付 。这也是玩家们一直以来“默认”的事情,除非是Mojang宣布修复,否则不算BUG!
三、TNT物品和熊孩子
相信有的玩家进入过网易版的“房间”,各种开挂、TNT物品“满天飞”,乍一看还以为是自己处在传说中的2B2T“无主之地”服务器,而那些携带大量TNT物品的玩家肯定会被当成熊孩子,毕竟普通玩家根本用不上这么多的TNT物品!
四、开局砍树和寻找村庄
随着新版下界的到来,主世界的存在感逐渐降低 。不过,万事开头难,刚开始来到出生地的玩家们要么先砍树、要么找村庄,这也已经是Minecraft玩家们“默认”之事 。当然,周围有村庄更好,基本上衣食无忧,但僵尸村庄数量增多了!
【在沙盒游戏我的世界中,玩家们经过开展长期的生存冒险活动,难免会有自己的行为习惯】五、流浪商人和“奸商”
玩家们对于“奸商”一词并不陌生,只要具备交易能力的生物都有几率变成玩家们眼中的“奸商”,比如职业村民、猪灵和流浪商人 。然而,小编“我尚的大世界”觉得流浪商人最悲催,十有八九是一出场就被玩家们击杀,生存率相当低!
总的来说,Minecraft世界之大、无奇不有,玩家们的做法或多或少都会受到前辈们的影响,这也无可厚非 。前面提到的几件事通常都会被玩家们“默认”,属于“潜移默化”的结果 。除此之外,你们认为Minecraft还有哪些亦是如此呢?
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我的世界:经历过“末地超传”的现象吗?铁傀儡“亲吻”卫道士?
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