【游戏迷】《渡神纪:芬尼斯崛起》再续神话世界

和育碧的另外两个大制作相比 , 《渡神纪:芬尼斯崛起》(以下简称《渡神纪》)在游戏中的画风和玩法上都有了很大的提升 。 《渡神纪》的开放程度、探索速度、战斗比例、解谜能力等等 , 都与育碧的其他游戏截然不同 。
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但是 , 这款游戏却给人一种任天堂《塞尔达传说:荒野之息》的感觉 。 育碧无疑是吸取了这位先辈们的宝贵经验 , 并且将自己的独特之处融入到了这款游戏中 。
感谢育碧的推荐 , 让我们提前体验到了这款游戏的魅力 , 下面就让我们来看看育碧的新产品到底有什么特点吧 。
《渡神纪》是育碧的魁北克工作室 , 也是《刺客信条:奥德赛》的制作者 , 它的题材与《奥德赛》中地中海的故事有着异曲同工之妙 。 同时 , 他还将《渡神纪》中的两个希腊神话 , 融合在了一起 。
在神话的加持下 , 育碧的想象力得到了极大的发挥 , 在世界、场景、人物等方面都有了很大的突破 。 《渡神纪》在特效方面 , 采取了一种比较新颖的Q版设计 , 画面简洁明快 , 鲜艳的颜色和高 , 将展希腊的美丽童话世界 。
以六大主神和BOSS为中心的几个区域 , 都有各自的风格 , 从永春谷 , 到硝烟弥漫的战争之巢 , 各种造型和题材应有尽有 , 育碧的建筑手法 , 让人充满了新鲜的想象力 , 给人一种神话般的感觉 。
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这片新天地 , 除了风景优美之外 , 在大千世界的建设上 , 依然是育碧开放世界公式的忠实执行者 。 相比起同期那些没有太大变化的流水线 , 育碧却是打算在这个独特的设计中 , 进行一次完全不同的改造 。
在《渡神纪》中 , 玩家的世界并不像其他玩家那样庞大 。 每个神祇的主会场 , 最多也就是一到两分钟的时间 。 这就意味着 , 玩家们不用花上半天的时间 , 可以尽情地探索各种元素 。 百步一秘境 , 每隔十步就有一个宝箱 , 除了让人看腻了 , 其他的都是正面的 。
其次 , 在攀登神灵的神像之后 , 无法解锁本区域的所有物品 。 而是要让玩家们按照《荒野之息》中的方式 , 将所有可以探索的元素都标注出来 。 丁是丁 , 卯是卯 , 回报一目了然 。 再也不用在地图上打着问号 , 等着你远道而来 。
最终 , 大部分的内容都不是单纯的箱子 , 玩家必须使用主角的各种技能 , 进行一次简单的观察和破解 , 才能获得 , 这也是为什么玩家们想要在游戏中不的原因 。
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《渡神纪》的最大特点 , 就是它的冒险精神 。
在游戏的前奏中 , 玩家可以获得滑翔、攀爬、弯弓射箭、托举重物等多种技能 , 并且可以将它们结合起来进行冒险 。 翻过深沟 , 射击远处的机关 , 将石球扔进机关 , 这些都是以前玩过的游戏 。 而这一切 , 都是以谜题为基础的 。
《渡神纪》中 , 主角的各种能力都是以主角为中心的 。 有很多的拼图 。 这些难题被分散到了地图上不同的可探测对象中 。 如果你发现了一个宝箱 , 你可以点上一燃火盆 , 然后你想要提升用一块大石来按住一个机关 , 或者用各种不同的解法 , 来考验你的观察力和想象力 。
当然 , 这些谜题的难度也就到此为止了 , 虽然比不上那些经典的冒险类游戏 , 但也有一定的难度 , 尤其是当各种谜题混合在一起的时候 , 每一道谜题的顺序都会让人大吃一惊 。
而且 , 很多时候 , 玩家都要进入塔尔塔罗斯的秘境 。 每一处秘境的复杂程度都不一样 , 偶尔还会出现一些强大的敌人战斗 , 让玩家在游戏中保持一种全新的体验 。 育碧还推出了周常秘境的限时挑战 , 可以根据不同的地区和玩家的实力 , 设计出一个大型、复杂的场景 , 让玩家可以尽情地发挥自己的实力 。 这种谜题对玩家的反应速度和解谜能力都有很大的要求 , 丰富了游戏的内容 , 丰富了游戏的体验 。
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同时 , 不管是试炼 , 还是普通的试炼 , 最后的奖励都是以各种材料为基础的 。 在游戏中 , 人物也在不断地进步 , 这是一种既简单又充实的体验 , 也是又能增强成就感和冒险精神的感 。
这种变化 , 让那些热爱解谜的人 , 都觉得很有意思 。 一方面 , 解谜的方式多种多样 , 有推、射、跳等等 , 各种解法都很考验人的观察力和联想能力 。 另一方面 , 这个谜题的难度并不高 , 而对应的奖励 , 则可以让玩家们的实力得到极大的提升 , 从而获得更多的回报 。