同一颗芯片,给不同的厂商,性能表现会有多大差别呢?

同一颗芯片,给不同的厂商,性能表现会有多大差别呢?
特意买了两台手机,一台Redmi Note9 5G、一台iQOO U3 。
都是天玑800U,都是6+128G配置 。iQOO有铜管散热,红米没有 。
第一组测试(图3、图4),王者荣耀,最高画质 。
iQOO U3平均帧率59.2,红米Note9平均帧率60.0
从帧率曲线的波动来看,iQOO U3的波动更明显 。
不过从游玩体验来说,两台手机的差异不大,都算得上流畅 。
第二组测试(图5、图6):和平精英,HDR高清(抗锯齿+阴影)
iQOO U3平均帧率54.1,红米Note9平均帧率58.4
第三组测试(图7、图8):和平精英,超清(抗锯齿+阴影)
iQOO U3平均帧率54.6,红米Note9平均帧率52.5
和平精英两种画质下,只看数据是各赢一局 。但实际情况完全不是这样 。
根据我的详细测试结果 。无论是哪台手机,在和平精英开到HDR高清之后,都已经摸到了芯片的算力极限 。在这种情况下,游戏的帧率表现,主要取决于场景的复杂度(参考图9) 。
【同一颗芯片,给不同的厂商,性能表现会有多大差别呢?】所以最终帧率如何,完全取决于你的游玩风格 。在屋里蹲点越久,帧率就越高 。跑圈时间越长,帧率越低 。
第二、第三组测试中的帧率差异,就是由于游戏过程不同导致的 。反而跟优化关系不大了 。
总之,这两台手机都不适合高画质运行和平精英 。
如果想让天玑800U平稳60帧吃鸡,可以参考我自己摸索的画质设置(图10) 。
红米Note 9千元5G游戏手机

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