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佣兵战纪为什么不存在体力限制可以无限刷图?为什么不学国服同类游戏推出一键扫荡?在深度玩了一周后,我慢慢体会到暴雪的高明之处 。
首先,可以肯定的是,暴雪对于这个模式是寄予厚望的 。从佣兵战纪的设定来看,这是一个可以两条腿走路的庞大模式 。喜欢单机的玩家可以沉迷于集卡和推图,喜欢PVP的玩家则因为出手速度的设定有更多发挥的空间 。未来,这个模式必定有很大的开发空间 。
【佣兵战纪为什么不存在体力限制可以无限刷图?为什么不学国服同类游戏推出一键扫荡?在】其次,一键扫荡真的好吗?玩过很多有扫荡功能的游戏,等级低的时候还乐在其中,一旦达到瓶颈,扫荡功能就会成为毒药,三五分钟用完体力后,就不知道在游戏里干啥,慢慢地就容易对游戏失去兴趣 。
再次,无限体力,给玩家足够的自由,让玩家自行取舍,能够起到一个去伪存真的作用 。伪玩家浅尝辄止,能够轻松挑出各种毛病 。而深度玩家往往会忽视一些细枝末节,追求自己的游戏体验 。如通关有难度的BOSS,或者在PVP中拿到高分和高排名 。并且,就像感情一样,投入时间越多,越不舍得放弃 。
最后,就是暴雪或者说炉石最大的底气,PVP 。虽然现在很多对战都是人机,但是,大家知道,随着你游戏水平的提高和积分的提升,遇见真人的概率是很大的,并且,你能够通过对手的阵容和打法,判定出对手是否真人 。在不断地胜负中,激发提升的内在动力 。而国产很多类似的游戏,PVP就是个摆设,玩家根本不敢指望,厂家也没有着力往这方面开发和引导 。缺乏真人玩家,任你开多少个服务器,最终结果都只能是凉凉 。或许,这也是炉石在传统模式下滑后,在佣兵战纪中对平民玩家友好的根本原因吧 。在佣兵,氪和肝,总得选一个 。平民至少可以肝 。只要平民玩家足够多,佣兵就能够保持游戏的活力,细水长流 。

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