梦幻西游中的召唤兽技能种类有无数种 , 而技能也分为主技能以及辅助技能 , 比如高级强力以及高级合纵就是攻宠宝宝的辅助技能 , 两者都是可以增加伤害结果的 。 理论上高级合纵优于高级强力 , 因为高级强力仅增加0.55%伤害结果 , 与高级合纵相差了一半 。 问题来了 , 为何大家都在追求高级强力呢?下面就来与小伙伴分析一下 , 看看到底这两个技能哪个更划算 。
合纵129就加129伤害结果 , 按召唤兽一刀2500伤害计算 , 结果提升5% , 也就一个低偷的的效果 , 如果暴击了 , 触发善恶了 , 收益更低 。 高强就简单多了 , 直接攻击面板提升 , 伤害更好看了 。
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高强提升等级×0.55伤害 , 119×0.55×1.25(天阵)×1.3(伤害系数)×1.219(修炼 , 以10为参考)=129.65 。 高合纵最理想状态下是119结果 , 高合纵的最理想状态还是挺难实现的 , 特别是野队散人 , 而且宠修越高 , 高合纵和高强的差距越大 。
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以180级的宝宝为例 , 高强增加的180*0.55=99的伤害力 , 相当于宝宝多带了一个伤害加99的装备 。 如果能反应在面板上就是99*1.33=131.67 , 也就是实际上加了132的面板伤害 , 还是很可观的 。 并且因为加的是基础伤害 , 是可以被修炼、高偷、高必等技能放大效果影响 。 当然 , 也收高连的负面效果影响 , 而且遇到有防御的怪就另当别论了 。
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高合纵按照最好的结果来看加等级*1的伤害结果 , 也就是180点伤害结果 , 不受修炼、必杀、偷袭等技能的影响 , 但同时也无视高连的负面效果 。 宝宝触发高连了 , 高合纵就能加上180+180=360的伤害结果 , 说实话对于宝宝修低的五开来说 , 在用血攻打难度任务时 , 高合纵的效果还是不错的 。 毕竟数据不高的情况下 , 132的伤害带不来132点的伤害结果的 。 高偷也是 , 宝宝打出去的单一数据如果低于1800 , 不论高强还是高偷 , 实际效果都不如高合纵 。 总结高合纵适合雪中送炭 , 高强高偷是锦上添花 。
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【【游戏世界】梦幻西游:理论上,高级合纵优于高级强力,为何都追求高级强力?】再来分析一下修炼对技能的影响 。 刷任务的时候NPC的修炼取决于玩家队伍等级 , 并不是一个定值(等级越高 , 遇到的怪修炼越高) 。 一般来说 , 可以估算玩家和NPC之间的修炼差为9 , 这里只有129的召唤兽除外 , 可以被估为13 。 按129级来算 , 修炼相当于带来26%的输出增加 。
个人认为高强力和高合纵的负面效果半斤八两 , 打平了 。 所以比较二者的输出增益 。
没测过高强力的0.55是否要乘以4/3 , 这里可以分情况讨论:
1、如果高强力的0.55不需要乘 , 那么高强力可以多打139*高强力0.55*伤害系数6/5*高连0.8*高偷1.1*天阵1.05*修炼差1.26=106.8血 , 也就是139的76.8% 。
换句话说 , 高合纵必须要保证队伍里有另外3个不同造型的召唤兽 。 注意你只有4个队友 , 要其中3个的召唤兽都是不同造型 , 我不认为这件事很简单 , 除非你五开自己调配 。
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2、如果高强力的0.55要乘以4/3 , 上面的结论就变成了高合纵需要4个队友召唤兽都不同了 。 如果不是129 , 而是别的等级 , 修炼这一项改为1.18 , 那么结果处的76.8%将变为72.0% , 其实结论差不多 。
结论就是 , 如果队友全部随机 , 平均只能获得二种不同造型的加成 , 那么高强力合算 。 如果可以确保队友有至少三种不同造型 , 那么高合纵合算 。
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