【游戏世界】LOL:被设计师改废的装备,全球购买率仅0.1%,玩家都忘了还有它

兄弟们好 , 我是灰哥 。 自从英雄联盟神话版本上线后 , 游戏中每一件装备的定位都变得更加明确 , 这也导致两极分化变得愈发严重 , 部分特效给力的装备即便属性再烂都有人出 , 而那些偏功能性的装备登场率普遍都不高 , 那么大家知道目前最冷门的装备是哪一件吗?口说无凭 , 根据全球数据显示 , 密银黎明和深渊面具的玩家购买率都只有0.1%并列垫底 , 密银黎明没人出好歹还能用属性不如水银弯刀来解释 , 深渊面具真的是没法洗 。
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深渊面具被设计师硬生生改废了
其实前几代深渊面具都没有像现在这么冷门 , 第一代是由饭盒合成 , 基础属性非常不错 , 并且还有15%魔法增伤光环 , 那时的法师第一件装备基本都是在深渊面具和时光杖里二选一 , 受欢迎程度可想而知 。 S11赛季饭盒移除 , 深渊面具的基础属性有所下调 , 且被动变成了定身后附带额外伤害 , 虽说触发条件更为苛刻 , 但物理和魔法伤害都可以享受到这一增益 , 一些控制多的坦克、工具人法师甚至是剑魔这种战士都能出 。 而现在深渊面具的属性比起之前就是“渣渣” , 说是被设计师改废了一点都不为过 。
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神话版本的“牺牲品”
那么设计师为何要在S11赛季重做了一次的情况下再度重做深渊面具呢?版本更新中如是写道:深渊面具只有少数英雄才会购买 , 我们希望将其重塑成一件攻防兼备的装备 。 乍看之下设计师是因为深渊面具太冷门所以才良心发现 , 可事实却并非如此 , 细心的人应该都察觉到了 , S12新装备薄暮法袍的被动和重做前的深渊面具几乎是一模一样的 , 设计师肯定不会允许两件定位相同的装备出现 , 所以深渊面具只好给贵为神话装备的薄暮法袍让路了 。
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深渊面具的特点不够突出
重做也就算了 , 好歹属性多给一点 , 现在的深渊面具基础属性是450生命值、30魔抗、10技能急速 , 被动叠满加起来也就65魔抗 , 这还得是在5V5团战中才能有的属性 , 减对手魔抗debuff要1500额外生命值才能叠满 , 而且上限就20 , 后期根本不够看 。
论坦度 , 自然之力自带的魔抗就比深渊面具叠满要高了 , 并且被动效果也是完爆 , 坦克、战士或是像瑞兹这样的法坦要补魔抗都会优先选择它 , 论伤害 , 大部分法坦也更愿意出女妖 , 通常情况下一件魔抗装加个水银鞋就完全够用了 , 深渊面具平平无奇自然没人爱 。
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深渊面具的存在感有多低?
灰哥到目前英雄联盟热度最高的论坛搜索了一下“深渊面具” , 发现最近一次关于它的讨论帖已经是半年之前了 , 可想而知这件装备的存在感有多低 , 不少玩家都表示:“S12赛季重做后我排位就再也没见过有出深渊面具的了 , 不说我都忘了还有这件装备 。 ”
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深渊面具重做方案
如果设计师想让深渊面具变得更为“健康”一些 , 小幅重做肯定是必不可少的 , 灰哥想了两个方案大家可以一起探讨一下合理性 , 其一是提升或移除被动减魔抗debuff的上限 , 让深渊面具变成一件坦克专属的后期神器 , 这么改主要是针对那些后期额外生命值高的英雄 , 比如大虫子、塞恩 , 后期可以大幅降低敌人的魔抗 , 功能性拉满 。
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如果按设计师所说 , 想把深渊面具打造成一件法坦使用的装备 , 那么被动就应该重做成:诅咒附近敌方英雄 , 每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔抗 , 同时你所造成的伤害提升4%(满层20%) 。 因为法坦不能像坦克那样纯堆肉 , 1500额外生命值很难达成 , 改成额外伤害的话像瑞兹、乌鸦、阿木木都可以中期补一个 。
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【游戏世界】LOL:被设计师改废的装备,全球购买率仅0.1%,玩家都忘了还有它】那么大家觉得深渊面具有没有必要重做呢?如果你是设计师 , 你会如何改动它?一起来讨论一下吧 。