玩家质疑鹰角摆烂,游戏活动产能太低,一键领取掏空策划?明日方舟游戏

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就在明日方舟联合竞赛这一特别模式才上线后不久,就有肝帝大佬就是在短时间内通关了黄昏秘境的全部内容 。作为上版本长草期后出现的特别玩法关卡,这次的荷谟伊智境却因为内容太少而遭到了不少人的吐槽 。
而从这次活动的地图数量来看,荷谟伊智境仅有9张地图的内容显然不能满足玩家在7月份的期待,尤其是在经历了复刻和故事集的5张新图后,如果策划还按照这样的产能推进下去,那么明日方舟在六七两个月只会出现19张新的地图,并且玩家在七月开头就体验到了大部分地图的内容 。
加上联合竞赛活动的理智消耗和刷图收益性价比不高,这让部分玩家在拿到干员的皮肤奖励后选择放弃后续的刷图内容,无法体验到活动的全部内容 。并且游戏7月中下旬只会上线故事集这样的小型活动,在低产能的影响下很多玩家都进入了长草期,开始对明日方舟的产能感到不满 。
【玩家质疑鹰角摆烂,游戏活动产能太低,一键领取掏空策划?明日方舟游戏】对于明日方舟这次联合竞赛模式的内容和奖励,部分玩家也对策划的“不上心”以及“摆烂”颇有怨言 。他们认为游戏在开服之初因为人员等其他问题无法更新游戏的进度从而出现长草期情有可原,但是目前游戏体系已经趋于成熟的情况下,还让玩家进入接近两个月的长草期,实在是策划的态度问题 。
同时因为活动奖励和理智消耗完全没有性价比,让部分玩家认为联合竞赛是非常失败的活动,完全无法和肉鸽、危机合约、多人联赛这样的内容相比,给一种运营组完全没有把明日方舟放在心上的感觉 。甚至还有玩家调侃运营组都去集中研发“一键领取日常任务”的功能,才让游戏的活动少得可怜 。
不过对于二周年以后明日方舟的内容问题,确实出现了活动“青黄不接”的情况,虽然游戏中干员的皮肤还是要有的都有,并且艾雅法拉还获得了泳装造型 。但是在新地图关卡的设计以及新活动的产能上都出现了许多不足 。如果策划在8月份还不能增加游戏活动和内容的话,无疑会重演开服长草期的节奏问题 。

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