腾讯又双叒涨工资,平均月薪达7.8万
腾讯Q1狂收超千亿,游戏增长达31%
5月13日,腾讯发布2020年一季度财报,营收1080.65亿,同比增长26%;净利润270.79亿,同比增长29%,净利润率达到27%,均高于市场预期 。
在用户数据方面,腾讯在财报中披露截至2020年3月31日,微信和WeChat的合并月活跃账户数保持增长,达到12.025亿,去年同期为11.7亿,同比增加8.2%,环比增长3.2% 。QQ月活跃账户数为6.935亿,去年同期为7.004亿,同比减少1.0%,环比增加7.2% 。
在2020年疫情前三个月,其财报显示,在公司员工薪酬方面,截止2020年3月31日,腾讯目前有员工64238名(截止20193月31日则有54623面),2020年前三个月腾讯总薪酬成本为151.43亿元,折合人均月薪成本约为7.8万元 。
从板块来看,疫情期间,腾讯强项游戏业务及增值服务业务迎来了小爆发,游戏业务收入增速更回到了30%,金融科技及企业服务还有网络广告收入则因线下活动减少及项目迟迟不能交付原因,受到了疫情考验,其收入比上一季度均下降超10% 。
诚如市场预期,受益于疫情期间的居家令,腾讯第一季度在游戏方面的业绩十分抢眼 。财报显示,腾讯第一季度增值服务业务收入同比增长27%至人民币624.29亿元 。其中网络游戏收入同比增长31%至人民币372.98亿元,占总营收比重为34.5%,智能手机游戏业务同比增长超过60% 。
智能手机游戏方面在国内,主要受益于包括《王者荣耀》、《和平精英》等游戏收入的贡献;同时海外手游贡献同比提升,包括《PUBG Mobile》以及《Clash of Clans》等;但部分个人电脑客户端游戏如《地下城与勇士》的收入减少 。
智能手机游戏收入总额(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)为人民币347.56亿元 。智能手机游戏版块同比增长达到了63%,比去年同期的212亿元收入增长明显 。个人电脑客户端游戏收入为人民币117.95亿元 。
总结起来就是疫情期间腾讯成功为大家的居家生活增添了乐趣,同时,智能手机业务增长特别迅速,大家更喜欢玩手机游戏,最终导致的结果就是腾讯收入和利润大涨,腾讯员工又涨工资了,平均月薪达到78万!
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【腾讯又双叒涨工资,平均月薪达7.8万】
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