事情突然反转!不到24个小时,华为重新上架腾讯游戏

事情突然反转!不到24个小时,华为重新上架腾讯游戏
1月1号,华为在凌晨时分突然宣布,由于产生重大分歧,华为应用商店下架全部腾讯游戏 。一时众说纷纭,有人说这是腾讯分赃不均,有人说是华为胃口太大 。甚至有一些反智言论,比如华为手机不能玩手游了,买给小孩子用更放心了,真的让人无语……
而且这一次矛盾的爆发,我认为值得关注的是消费者的「站队思维」 。有人支持腾讯,认为手游是腾讯做的,充值是为了游戏充的,凭什么分给手机厂商;有人支持华为,认为55分账是业内默认的,凭什么让腾讯打破惯例 。
等等,你们是不是搞错了,巨头之间的利益纠纷,关消费者啥事?这些人的情感代入能力是不是太强了一些 。
这也挺值得玩味的,华为意气风发的时候,腾讯一个屁都不放 。虎落平阳,四面楚歌的时候,腾讯才想改变抽成体系 。在商业社会,哪有什么温情可言,天下熙熙皆为利往 。
可能这就是为什么华为发公告「声讨」的原因,先博取舆论同情,然后指责腾讯利用绝对的市场地位,这个公关手段不得不给个赞 。
众所周知,反垄断法推出后,各大互联网大厂都噤若寒蝉,生怕自己马上就要「拥抱监管」,重蹈杰克马的覆辙 。华为这是在挑腾讯的软肋下刀,而且刀刀见血 。在生存问题面前,利益分配只不过是一件小事 。所以事件爆发后,腾讯立刻表态正在积极沟通 。
事情突然反转,不到24个小时,那么大的事,那么短的时间就谈妥了,这个办事效率真的令人啧啧称奇 。1月2号,华为已经重新上架了之前下架的所有腾讯游戏,估计这一次的交锋,华为是暂时的赢家 。
其实说实话,国产安卓手机厂商作为渠道方,是没办法压制真正的优质游戏的 。像王者荣耀这种现象级别手游,华为应用商店无法下载,用户可以去官网下载,也可以去第三方应用商店下载 。由于安卓系统的开放性,手机厂商根本无法压制现象级的手游,最多只不过是劝退而已 。
最重要的是,华为和腾讯之间没有决裂的基础 。这个道理很好理解,霸道如苹果,也不敢下架微信 。对智能手机来说,丰富的应用是价值核心,否则智能手机和功能机没有本质区别,只不过是屏幕大一点而已 。
矛盾的根源,在于利益 。中国手游市场就像是一座金矿,明月到处有,遍地是黄金,其市场规模已经接近2000亿元 。这是一场资本的盛宴,没有人愿意缺席 。不管结果如何,手机厂商的「硬核联盟」和手游产业终有一战,渠道和内容终有一战 。
【事情突然反转!不到24个小时,华为重新上架腾讯游戏】

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