辅助婕拉的排名终于在国服11.14版本跻身前十,这很大程度上是部分法师装备降价和移速相关装备削弱的原因,喜欢用法辅的玩家这段时间可以用她上一波分了 。
个人认为这个英雄还需要小幅度地再加强一下,倒不是提升她的技能伤害,而是加强技能机制 。
有几个方向:
1.增强召唤物AI的仇恨锁定优先级
就算婕拉不能像以前在线上无脑放技能召唤植物消耗敌人,但目前的植物AI也需要优化下,比如QW或者EW的召唤物在持续时间和攻击范围内,如果QE命中敌人,那么召唤物则会一直以敌方英雄为目标 。
召唤物AI已经连续拉胯了好几个赛季,而且生命值较低,在劣势局能发挥的作用极为有限,如果能优化下召唤物AI或者略微提高下召唤物的生命值,那么无论是线上消耗还是守塔防御,婕拉的作用会明显体现出来 。
2.优化技能形态或者扩大技能触发范围
这一点之前也谈论过一次,婕拉的QE都存在延迟,而且E的弹道速度并不快,所造成的的禁锢效果在移动受损状态里的强度也比不上晕眩、击飞、沉默等等,所以CD较短的Q技能需要小幅加强一下,可以增加Q触发种子的范围,或者把Q由窄长方形改为原来的圆形,这些都能优化婕拉玩家的游戏体验 。
当然这几个版本,辅助婕拉在下路的表现依然强势,配合有控制技能的AD(如寒冰、烬、维鲁斯等等)打赢对线的概率也很高 。同时也不要忘记她是个脆皮,而LOL现在的环境依然是刺客、位移、突进等英雄的主场,她除了金身、女妖等保命装备外,还可以利用召唤物和幽灵魄罗来增加己方的视野布控能力 。
笔者这段时间用推推棒婕拉上了一小波分,效果还不错,喜欢婕拉的玩家可以参考一下这种法穿流玩法 。
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【辅助婕拉的排名终于在国服11.14版本跻身前十】
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