腾讯正式下线PC版QQ秀 聊聊QQ秀的前世今生吧!

#腾讯正式下线PC版QQ秀# 聊聊QQ秀的前世今生吧!
在腾讯进入游戏领域之前,QQ秀和SP业务曾是腾讯最重要的两个营收支柱 。也是腾讯第一次能完全依靠自己而不是通过第三方伙伴赚到钱的证明 。
QQ秀的想法诞生于2002年左右,那时腾讯成立3年多一点,虽然拥有2亿多的用户,但一直在探索各种盈利模式 。有一段时间,腾讯为了能赚到点钱,甚至曾让用户付费注册过QQ账号,后来又取消了这个规定 。
2002年,许良,这位武汉大学毕业的人才,成为腾讯最早的产品经理之一,他建议在QQ软件上推出一个叫“阿凡达(Avatar)”的功能,让用户可以购买虚拟商品,装扮自己的发型、服装等 。
这个想法并非许良原创,而是他看到了韩国社交平台Sayclub上推出的Avatar功能,深受韩国用户追捧,甚至还与芭比娃娃进行过虚拟形象的合作 。Sayclub上线这个功能的时间是在2000年11月份,比腾讯早了2年多,而且赚到不少钱 。
有了韩国的成功案例,腾讯也想试一试 。许良的这个想法也得到了马化腾、张志东等腾讯高管的支持,这才有了后来的QQ秀 。
2003年1月,QQ秀正式上线,3月份腾讯开始对QQ秀收费 。据说QQ秀上线的前半年就有500万用户购买此服务 。
腾讯从此打开了“站着赚钱”的大门 。如今有人愿意将QQ秀称之为“元宇宙1.0” 。那时候可没有这个概念,赚钱最要紧[捂脸]
目前网上还流传着一份《腾讯QQ秀商业计划书》,当年腾讯曾在Avatar功能上详细对标Sayclub,阐明自己的优势所在(用户规模更大,预测收益更高) 。有兴趣的朋友可以去搜一搜 。
而QQ秀的提出者许良,他从2002年到2015年在腾讯工作了13年时间,期间负责过QQ秀、QQ空间、QQ会员等互联网增值业务,之后加入腾讯投资并购部任副总经理,如今已经是元生资本的创始合伙人,这家机构投资了小红书、探探、Soul、满帮集团等公司 。
再多说一句,Sayclub这个韩国社交平台,母公司名叫Neowiz,是韩国知名的游戏公司,《穿越火线》这款游戏,就是这家公司开发的 。2007年腾讯总裁刘炽平代表腾讯与该公司签约,代理了《穿越火线》这款游戏 。Neowiz成立于1997年,是由7名程序员创办的,其中一人名叫张炳圭,这个人后来成立了另外一家游戏公司BlueHole(蓝洞公司),在2017年开发出了吃鸡游戏《绝地求生》,腾讯也在2017年投资了BlueHole,这家公司后来更名为Krafton,目前腾讯持股15.5%,是其第二大股东 。
扯远了……
所以,综上所述,腾讯得好好感谢Neowiz这家公司,不仅为他们探索出了一条Avatar / QQ秀的盈利之路,还在游戏领域让腾讯赚得盆满钵满,为腾讯的游戏帝国埋下了一块基石!
【腾讯正式下线PC版QQ秀 聊聊QQ秀的前世今生吧!】

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