【游戏世界】lol成就系统上线,你觉得哪些成就最难做到?

在英雄联盟设计师在今年年初的公布的开年计划里面 , 曾经透露过今年要上线一个“成就系统” 。 这个成就系统和大家在其他游戏里面看到的一样 , 如果说永恒星碑是记录英雄使用的成就 , 那么新上线的成就系统就是记录召唤师在峡谷里的成就 , 统计召唤师各种行为比如抢龙 , 偷buff等完成了多少次 。 最终达成一定成就可以获得头衔和牌子 , 可以让召唤师在游戏里面秀 。
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快乐的大脚:峡谷先锋跳舞的情况是他存活的时候推掉了敌方的基地 , 这意味着不仅要在20分钟出头结束比赛而且还得把峡谷先锋留到最后放 , 或者千珏用大招保下峡谷先锋 。
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致命高效:这就是考验补刀基本功和兵线管理能力了 , 前10分钟内击杀80个线上小兵对于高玩来说比较轻松 , 但是普通玩家在前期频繁打架的情况下还是挺难做到的 。
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不死魔王:一次不死赢得对局 , 这种大优势局容易达成 , 也有可能导致玩家求生欲望过强
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烈火天际线:赢得对局 , 且在对局内的任一时间点比同线对手领先100个补刀数 , 相当于是要求把对方打炸线 。
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对线主宰:14分钟的时候比同线对手多20%以上的金币和经验
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【游戏世界】lol成就系统上线,你觉得哪些成就最难做到?】对线指挥:7分钟的时候比同线对手多20%以上的金币和经验 , 这个要求更高了
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死亡化身:15分钟的时候参与击杀英雄12次 , 这种基本是只有游走的中野辅能做到
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级高一筹:在对局内的任一时间点领先你的同位置对手3级或以上
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极致输出:成为单局内对英雄造成了最多伤害的玩家 , 每局比赛10名玩家总有一位是输出最高的 , 所以这个成就不太稀缺 。
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十杀:在单场对局中获得2个五杀 , 一个五杀就已经挺难的了 , 两个五杀难上加难!
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杰克船长:0.25秒内净化掉一个定身效果 , 简称光速水银 , 纯看反应速度和手速了 。
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叠上叠上叠:在20分钟前叠满杀人书 , 如果杀人刀还在的话 , 那这个成就应该没人能超越文森特
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感谢拉野:不使用惩戒的情况下抢到一个史诗级野怪 , 这个难度不小 , 我印象最深的一次是自己用辅助加里奥一个Q抢下大龙 , 这种事可遇不可求 。
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一眨眼就错过了:在1.5秒内瞬秒满生命值的英雄 , 且你造成了绝大部分的伤害 ,
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霸符神偷:拿下敌方野区的buff野怪 , 这个在对局里面比较容易做到 , 一局到头总能入侵野区反几个野
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优质辅助:比敌方辅助快至少60秒完成你的辅助任务 , 现在就连辅助的装备任务都需要竞速了
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少人又如何:在己方有一名挂机队友的情况下赢得1场对局 , 挺难做到的 , 大部分时候有人挂机的话就放弃这局游戏了 。
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那么你们觉得LOL成就系统还可以增加哪些成就呢?