游戏是不是精神鸦片?

游戏是不是精神鸦片?
昨天经济参考报发表的一篇文章 , 把游戏产业推到了风口浪尖上 , 并且引爆了舆论的争议!
【游戏是不是精神鸦片?】多个大V , 比如九边Pro , 项立刚 , 许戈财经都认为把游戏比做精神鸦片有点言过其实了 , 并且拿自己和亲人朋友举例 , 来说明游戏的益处 。
对于他们的观点 , 无论片面与否 , 都改变不了一个事实 , 游戏会让人上瘾 , 尤其是对孩子!如果非要较真的话 , 游戏是孩子和控制力差、逃避现实的人的精神鸦片!
以上三个大v , 都是人生现阶段的赢家 , 所以游戏对他们来说是生活的调味剂 , 是挫折时的抚慰剂 , 尤其是项立刚来说 , 年纪长 , 所以在早就形成的习惯中 , 游戏不会处于主导地位 , 加上有各种责任的督促更不会沉迷游戏 。而这恰恰是我们要特别关注的 , 游戏基于年龄产生的影响!基于不同自控能力产生的影响!
对于孩子 , 三观还在养成中 , 自控能力差 , 这个时候的他们接触到游戏是很难靠自控做到行止有度的 , 于是催生了众多的家庭矛盾 , 孩子沉迷于游戏 , 并且屡教不改 , 有人把责任推给家长 , 认为家长没教育好孩子 , 没有引导好孩子 。
这些存在的事实 , 证明了游戏是精神鸦片 , 让人上瘾 , 另外也不是每个家长都有能力管教好孩子的 , 难道他们就得活该?人类社会不就是保护好弱者吗?否则要什么法律道德呢?一切都按丛林法则 , 弱肉强食不好吗?鸦片横行的时候 , 也有理性自控能力强的人不吸食 , 能说鸦片没有危害?
也不是每个孩子都容易被管教好的 , 大家都经历过年少的时候 , 在叛逆期不服父母管教是常态 , 这个时候是最危险的 , 一些不良习惯多是这个时候养成的 。前不久我有部手机放在我朋友那里 , 他儿子读小学 , 趁父母不注意把手机拿去玩游戏了 , 天天玩到夜里两三点 , 第二天上课打瞌睡 , 直到老师找家长 , 家长才发现 , 狠狠管教一顿 , 几天后故态萌发还是玩 , 这种瘾孩子很难控制 。
我大学那会网络游戏刚兴起 , 大家都玩 , 根本不去上课 , 通宵达旦的玩 , 后来学校安装过自动断电器 , 我同学就用牙签把断电器卡住不让开关跳下 , 就是这样的环境 , 产生了两种极端 , 一个宿舍四个人都玩游戏 , 一个宿舍都不玩 , 都玩游戏的宿舍只有一个人正常毕业 , 不玩的那个宿舍四个人都读了研究生!有人说这是环境的影响 , 那现在的游戏比以前发达的多 , 带来的环境影响远胜以前!
许戈财经还举例子说游戏没有影响到大学生的录取人数 , 而认为游戏没有害处 , 这很荒谬!我们为什么不把游戏比做鹤顶红 , 而比做鸦片?在于其毒性为慢性 , 而不是烈性 , 所以其伤害是需要时间的 , 尤其是手机游戏因为便携性危害更大 , 以往玩游戏需要电脑 , 在时间和空间上都有限制 , 现在用手机去哪里都可以 , 还有很强的隐蔽性 , 家长防不胜防 , 手机也是常用工具 , 不给孩子买也不太现实 。更何况2015年出现的王者 , 影响的主体孩子还没有到高考的年纪 , 如果再不管控 , 等他们参加高考时 , 录取率受到了影响 , 那就不是影响一届而是一代人了 , 就和现在的生育率一样 , 早5年开始想政策 , 也不会到现在如此被动了 。凡事预则立 , 不预则废 。说的就是这个道理!
至于九边说的这个产业我们不做别人会做 , 外国人会做还会赚我们钱 , 到时候更麻烦!这话说的看似有道理 , 就像我们寄希望国内互联网企业能够在本土壮大后去世界上市场上拼杀 , 去赚外国人的钱 , 可结果一个个窝在了家里 , 死命的吸老百姓的血 , 企鹅的游戏有多少出口的?还不是赚国人的钱 。