英雄联盟超话 关于LOL

#英雄联盟[超话]# 关于LOL
几个小想法!
好几天没耍了!
突然的嗯就打开电脑楞楞的……
打开网页版虎牙看看三国!最喜欢的名场面嗯就是曹操盖饭了!
要么就是亮剑里边的李云龙打平安县城时的开炮……
不扯了太远了!
LOL版本改动当真不应该跟着设计师的想法去走!太单一了有些乏味了……
能否考虑一下英雄角色的可操作性!对拼的时候每个英雄专门普遍s键来设计一个格挡后撤技能!百分比减伤的那么剑姬的w技能务必要改!很多减伤技能都要重做!把英雄联盟改成类似于格斗游戏@_@这种灵感来源于今天刚如坑玩的《一人之下》手游!大体上塔防还是塔防游戏就是在团战玩家对线对拼中可操作性悬念也就 。。。
还有就是能不能在对拼中突然就进入剧情模式!然后3d英雄对拼进入全屏模式!各个英雄皮肤之间多设计点语音剧情彩蛋!!!
恩怨情仇
亲亲我我
冷暖自知
尽可能的再简单一些!双方间尽可能多一点势均力敌……
最好专门开一个版本!专门刷副本的!可根据英雄联盟宇宙为蓝图!各个阵营……地图!故事……
讲真说实话!英雄联盟的可持续性……势必要创新亦不忘初心!英雄与英雄间碰撞出的火花视觉体验听觉体验游戏体验……目前来看感觉少了点血肉灵魂!游戏时英雄碰撞时没有那种仇人见面分外眼红!团队配合时最好多一些因果效应!
就好像《亮剑》里的李云龙攻打县城时!不用统一指挥!彼此之间的那种反应打援……
反正吧每一场游戏就好像是一场电影这就可以理解为什么当初《徐老师来巡山》《青铜修炼手册》感觉很有意思了!那么尤其是在语音彩蛋上下功夫!在对拼视角上可以参照一下《一人之下》手游突然来那么一下
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