重庆初中女生打游戏花掉外婆22万元近日某重庆市初中女生,为玩游戏

#重庆初中女生打游戏花掉外婆22万元#近日某重庆市初中女生,为玩游戏,先后在二手交易网站购买8个游戏账号,两个月时间竟然花掉外婆卡里的22万元!确实让人震惊 。#媒体人周刊#
因为喜欢玩游戏,重庆初中女生偷拿了和自己家人一起生活的外婆的身份证和银行卡,注册某宝支付账号,绑定她外婆的银行卡后,到二手物品交易APP购买昂贵的皮肤,以及高段位游戏账号 。
【重庆初中女生打游戏花掉外婆22万元近日某重庆市初中女生,为玩游戏】通常情况下,在目前防范未成年人沉迷游戏的情况下,重庆这一初中女生不可能通得过实名认证 。但令人意想不到的是,这个上初中的女生却学会了瞒天过海 。每次需要实名认证的时候,她都以给外婆照相为由,通过了认证 。
这名初中女生购买的8个游戏账号,单个账号价格最高的达4万余元 。难怪两个月她就把她外婆卡中的22万元花光 。
重庆初中女生妈妈发现,卡中22万元不翼而飞报警后,民警查清了事情原委,并向家长支招,可以与各个平台客服联系,商议退款,若平台不接受退款,还可以向当地法院提起诉讼 。即便是家长采取了这些措施,要想追回22万元,也是没那么简单 。
为了遏制未成年人沉迷游戏,国家相关部门也出台了很多种措施,包括强制要求各个游戏平台加设防沉迷系统,不得让未成年人开立账户等等 。但是这个事情一出,相关部门是不是要通过更严格的防范手段来加以控制呢?
游戏之所以能够买卖,是因为游戏背后的巨大产业利益链,据相关的数据显示手游的利润率高达75%,是真正的暴利行业,如果想彻底终止游戏对未成年人的侵害,就要第一时间终止游戏账号的买卖,而终止游戏账号的买卖,就会动了游戏开发商的蛋糕 。
在2020年全球游戏市场总值是1749亿美元,而2020年中国游戏市场实际销售收入431美元,占了全球市场将近4成 。
游戏最初的初衷,其实是让更多人可以在工作学习之余有良好的放松的时间,但更多的唯利是图的游戏商家,为了让游戏产生更高的价值,在游戏设计的最初,就想方设法,让玩游戏的人走进游戏马上上瘾,上瘾之后的结果,不但没有起到游戏最初的放松休闲的功能,反倒会让玩家花更多的精力和时间,甚至玩物丧志,倾家荡产 。
投资游戏,成了资本家掘金赚快钱的最佳首选!而电影《失控玩家》正视这一现象的真实写照 。
所以如何在,根本的法律和制度上真正制约,游戏的沉迷、上瘾,以及对未成年人的侵害,必须要有更加成熟的法律法规 。去引导游戏市场正常良性的发展 。
您对这一事件 。怎么看呢?评论区说说你的想法吧 。

重庆初中女生打游戏花掉外婆22万元近日某重庆市初中女生,为玩游戏

文章插图
重庆初中女生打游戏花掉外婆22万元近日某重庆市初中女生,为玩游戏

文章插图
重庆初中女生打游戏花掉外婆22万元近日某重庆市初中女生,为玩游戏

文章插图