DNF如果说100版本是姜随机对立摆烂的版本,各种随机拖版本,职业平衡机制摆烂

DNF如果说100版本是姜随机对立摆烂的版本,各种随机拖版本,职业平衡机制摆烂,
那么110也是对之前版本一些有问题的地方优化
1.删除34设定,这个毒瘤的设定在100版本发扬光大,很多职业对立吵架也是因为这个设定,钢铁侠经验书已成过去时 。
2.奶地位的改变和优化(背刺),100版本里山脉和希洛克就是奶荒的重灾地,奶的加成在100版本变的越来越重要,姜的猛队设定算是抢救的一环,可惜后面没有其他动作了,进入摆烂模式,buff整合减少了奶的复杂性,当然也背刺不少双切大佬,是一个有争议性的改动 。
3.三觉时间的缩短,能看出来大部分玩家还是不爽三觉这种手游放动画的模式,加上因为三觉姜策划摆了一年半的职业平衡 。没删掉算是给了余地,后面大改是肯定的,只是需要时间,目前解决方式是放最后一段动画 。这下就要很多人要三觉了 。
4.白图模式的回归,100级版本不少玩家吐槽没了白图,版本重心过分倾斜团本,新版本的地图设定明显就是减少团本重心的问题,这个问题也算是老问题了,并且处于持续恶化的情况,现在的问题就是习惯了团本模式的玩家会不会适应新类型的版本 。
5.职业技能优化,经过三觉两个抠脚技能优化后,尹式的职业平衡来了,相比较之前的拦腰砍,这次收敛了很多,削弱都给了不错的补偿,气功梦里都笑醒了,龙骑躺着受到加强,后面瞎子死灵的重做表现也不错,就看明年弹药重做能不能拯救这个职业了 。
【DNF如果说100版本是姜随机对立摆烂的版本,各种随机拖版本,职业平衡机制摆烂】6.装备功能化的改变,删除神话和改造两大毒瘤(最舒服),异界装备功能回归增加,但是需要喂的特点,褒贬不一,需要新版本进行观察 。

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