#官方公布# 2月底,腾讯即将强制下架32款热门游戏!腾讯马要失算!游戏行业大整顿!
从穿越火线、地下城与勇士、英雄联盟等网游,到吃鸡、王者荣耀等手游,腾讯不止一次将旗下的游戏产品,红极一时 。
众所周知,在腾讯的互联网商业产业链中,虽然是仰仗社交业务发家,但真正为腾讯大把捞钱的核心却是游戏业务 。
【官方公布 2月底,腾讯即将强制下架32款热门游戏!腾讯马要失算!】道具、皮肤、会员,各项增值付费服务的收入屡创新高,腾讯也赚得盆满钵满 。低成本、高回报的游戏业务,逐渐成为腾讯不可分离的主要盈利渠道和重要核心产业链之一,尽管常被外界吐槽诟病“坑害小学生”“吃相太难看”,然而在暴利的金钱诱惑下,腾讯始终不愿割舍和游戏的羁绊 。
在游戏脱胎换骨,换上“电竞”的外衣后,摇身一变瞬间高大上了,更加备受推崇,同时也导致不少自制力较差的青少年未成学生因过度沉迷游戏而荒废学业 。虽然相关部门进行约束,终究是治标不治本 。游戏产业野蛮增长的大环境下,加大了对未成年人防沉迷的管控难度 。
在发布条款后,这现象终于有所改善,史上最严未成年人游戏防沉迷的出台,让腾讯终于妥协了!
近期,腾讯宣布将旗下32款游戏强制下架,而至于原因,宣称是“因技术原因无法接入健康系统 。”一口气下架32款游戏,这对于向来热衷于依赖游戏业务吸金的腾讯而言,堪称是开天辟地头一回 。
无论是出于何种原因,主动也好,被动也罢,腾讯作为互联网和游戏巨头能下架一些不合理、无法满足健康系统标准的游戏,都将利于有效控制或减少未成年人沉迷游戏,对家长、学生而言,都是一个难得好消息 。
未成年人沉迷游戏的弊端不胜枚举,未成年人近视率53.6%,导致近视的最为普遍 。
腾讯表示,健康系统已接入116款手游和31款端游,覆盖了98%的腾讯游戏活跃用户 。
种种迹象表明,腾讯正在努力完善游戏体系,并且愈发重视对于游戏的管控审核,目前看来,拯救小学生,腾讯是走心了 。至于效果如何,不妨让我们拭目以待吧!
大家还有什么其他看法?32款游戏的下架是否惋惜?赶快留言点赞评论吧!
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- 资本的博弈超出你我的想象啊……官方把游戏定性为精神鸦片,4个小时后有改口……不过
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