发现一个三国志11真英雄游戏中特别爽的势力

发现一个#三国志11#《真英雄》游戏中特别爽的势力 。
今天空闲时间比较多,在继续孙吴的破局之路之余,也是新开了一个势力的存档,也是准备在后续的文章中给大家带来此势力的一个分析,结果一玩上这个势力就让人爱不释手,其中势力中的很多设定都非常让人舒适,那么就赶快给大家简单介绍一下这个势力 。
这个让我爱不释手的势力就是结束了三国时代,在南北朝之前的晋朝,我们也称司马晋或二晋,主要也是区别战国时期的晋国 。司马炎创建的晋也称西晋,在经历了八王之乱和永嘉之祸后国力衰微,随后被匈奴灭亡 。而此时皇室随着司马睿南迁,并在建邺重新确立国度,而这也被称为东晋 。
晋朝在《三国志11》的各类 MOD 中一直被锁死在四战之地的寿春,因受到地形的影响以及金陵明势力的压制,在游戏中的体验非常之差 。本次《真英雄》对于晋朝的改动可以用大刀阔斧来形容 。
首先,寿春的地形得到了很大的修改 。原本相对广阔的地形被缩小,各个接连其他势力的道路依然是狭小的路口,这让我们的防守部队与城池之间的距离缩短,可更好的进行部队的回复以及资源的回馈;原本一直处在庐江的口港现在也是正式交换给寿春,右侧原本成片的湿地现在被修改成了广陵城,并且成为了隋的主城 。这看似更多的攻击线路,但是细细研究之下发现,只需要在两个地方建造上防御工事,就可以将他们聚集到一起防守,比对此前的三路攻势,现在更容易防守起来了 。
其次,势力中的王羲之原本一直都是游戏中可有可无的人物存在,但是他在这个版本中得到了一个史诗级的加强,特技变成了人脉 。人脉是一个可以媲美伯乐,甚至更强的人才招揽特技 。而这个特技最直接带给我们的收益就是一开始就可以招募到防御大神孙武;而游戏中往往第一个被消灭的后唐,也因为相性和王羲之接近,可以让我们很快的在登庸武将的选项中看到这些没有归属的武将,李克用,李存孝,李存勖和狄仁杰等优质的主将、副将和智将都能很快的进入到我们的碗里来 。
其次,势力中武将特技搭配得非常均衡适配 。内政特技方面虽然没有此版本的神技四亲、和戎以及后勤等,但是名声和能吏等特技可以支撑起战前的准备工作 。在内政方面甚至可以组合出名声、治安和贤哲这一套征兵的最佳特技组合,手感异常的好 。在战场上还有激励 + 步将,拱戍 + 攻心,破竹 + 弓将 等非常契合特技组合 。
不过要说到最爽的地方还是 孙武(谢玄) + 张方 + 郗鉴 的这套 BUG 组合,利用孙武或谢玄初始戟兵的神适性可以使用无双乱舞战法,配合郗鉴的清野可以快速的掠夺敌军的粮草 。之所以说是 BUG,主要是因为原本清野每次攻击可以截取敌军 500 粮草,但是这里不知道是什么原因,导致无双乱舞每次可以截取到 3000 粮草,再加上五段的攻击,导致敌军部队一下子就进入到了缺粮状态,敌军部队防御力和攻击力大幅下降,随后再让孙武的部队补上一击,掠夺的特技效果触发,不仅击退了敌军还让他的所有资源落入我方部队身上 。
最后,就是势力的科技,在防御系上晋朝只有一个,不过却是三级的强化城墙,如此一来我们初始就可以大幅增加部队防御力的城塞,这让我们在战场上的损失直接降到最低 。
虽然说有点利用游戏中的 BUG 让游戏变得异常简单,但是这个势力的改动还是非常有趣的,有兴趣的朋友们可以去尝试一下 。
【发现一个三国志11真英雄游戏中特别爽的势力】

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