近日一位女小学生用父亲手机上网课,偷偷玩腾讯游戏和平精英,14分钟吃鸡操

近日一位女小学生用父亲手机上网课,偷偷玩腾讯游戏《和平精英》,14分钟“吃鸡”操作后充值了4万多元 。腾讯游戏称,因为没有实名,所以没有限制充值 。
中小学生沉迷游戏,是家长和老师很头疼的问题 。疫情期间,手机交给孩子上网课,只要放松监管,孩子又会扎到游戏里去 。
幸好腾讯游戏愿意退款70%,因为其他30%是苹果公司收的 。
学生集体“吃鸡”很常见,很多家长投诉依然没有多大效果 。尽管防沉迷系统限制在1~3小时,但学生还是会用家长的账号玩 。为此,国家也在加强管制,前些日子,腾讯游戏就有30多款不付合国家规定被迫下架 。
尽管如此,问题仍没有根本上解决,最大的受益者仍是游戏公司 。据报道腾讯《王者荣耀》一月份营收90亿,新上线的《和平精英》也达到5亿 。
手游的出现无意增加了老师和家长教育的成本和难度,很多家长和老师都叫苦连天,呼吁抵制游戏 。
限制措施和加强管理仍然没能根本上解决问题,因为有些游戏就是为青少年“量身定制”的,游戏抓住用户的虚荣心理、激励心理然后设计游戏环节,很多人接触游戏就有上瘾的感觉,何况是没有自制力的学生 。
游戏很多操作都是一键自动化,一键登录、一键充值等,有些充值还是免密的 。方便的操作也导致充值没有限制,一不小心就冲了很多钱 。如果在登陆和充值环节进行刷脸认证,沉迷手游和过度充值将大大减少 。
【近日一位女小学生用父亲手机上网课,偷偷玩腾讯游戏和平精英,14分钟吃鸡操】游戏本身没有错,它可以娱乐身心,锻炼心智 。如果沉迷游戏、过度充值,给生活带来负担,那就应该限制 。

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