一、新版本英雄调整

一、新版本英雄调整:
新版本牛头酋长——基础生命值提升 。被动技能触发后,新一轮层数积攒不再有冷却时间 。
新版本阿木木——R技能游戏前期冷却时间提升 。
新版本星界游神——被动技能的【调和之音】伤害降低 。
新版本蒸汽机器人——基础护甲值降低 。
新版本法外狂徒——基础魔法抗性和成长魔法抗性提升 。现在,Q技能消耗不再随等级改变;冷却时间缩短 。
新版本卡莎——Q技能法术强度加成降低;升级之后的弹体数量提升 。
二、打野英雄调整:
1、诺克:对所有野怪造成120%伤害提升到175%伤害;
2、凯撒:对野怪造成的伤害最大值:25-110 (在1-18级时)提升到28-164 (在1-18级时)
3、波比:对非英雄单位造成的伤害最大值上限:40/60/80/100/120提升到50/80/110/140/170
三、新版本加强削弱英雄:
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本次多位打野加强,上单削弱较多 。
四、装备调整
窃法之刃——【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【冰霜之牙】)
幽魂镰刀——【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【鬼影新月】)
【一、新版本英雄调整】鞋子类:
疾行之靴——售价提升,售价从900金币提升到1000金币
轻灵之靴——移动速度提升,移速从55提升到60
五、BUG修复
1、如果雷克顿的【E - 横冲直撞】没有命中任何目标,则不会再播放命中音效
2、来自【完美时机】的【始动的秒表】在变为【秒表】时,不再变化其在装备栏中的位置
3、【死亡之舞】的流血效果将正确地杀死目标英雄,而非始终维持在1点生命值
4、如果英雄正在普通攻击一名敌人,当敌人进入战争迷雾时,该英雄将不再会自动跟随敌人
新版本皮肤与炫彩皮肤
黯晶巨鳄 雷克顿
黯晶巨牛 阿利斯塔
黯晶巨兽 雷克塞
海克斯科技 瑟庄妮

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