《尼尔》团队出了新作,是个卡牌游戏
最近新出的游戏还蛮多的,像什么《偶像大师星耀季节》《零 乳摇巫女》《帝国时代4》《极限竞速地平线5》之类的……
今天讲讲一款叫《卡牌之声 龙之岛》的游戏 。我最开始关注这款游戏,是因为它是《尼尔:机械纪元》团队的新作,带着横尾太郎的标签 。
PC、NS、PS4上都有,售价200多点,性价比不高 。先提醒大家,这一作还没有中文 。建议等打折、或者民间中文汉化补丁出来再去体验 。
说回游戏 。
(主角是个棋子,商店里有DLC可以换形象)
听标题名字就应该知道了,游戏应该和卡牌有关 。按介绍说是,将剑与魔法的世界全部以“纸牌”来展现的RPG游戏 。
主角的“我”在一张桌面上用棋子表示,地图是卡片的累累布列,每走一步就会驱散“战争迷雾”,让附近的卡片翻面,看到被隐藏的卡牌正面内容 。
(移动会翻开没看过的卡面)
(遭遇战斗,会切换到一个桌面)
游戏里的所有UI、包括剧情都会以卡牌的形式展现,就好像你和另一个人坐在桌子前面,两个一起在玩跑团游戏 。
“主角”,连同所有其他的角色都不会说话 。游戏全程只有一个配音,配音也是以GM的身份出场 。
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随着游戏进程,旁白的磁性男声娓娓道来,不断复述卡面文字 。所有台词,包括故事都会以“キミ/君たち(你/你们)”的主语讲述 。
“你遇到了某某某,你决定怎么样怎么样,你们开始出发向哪里哪里……”
战斗的时候,还会有投骰子的要素,具有一定的随机性 。旁白有时会跟你互动,调侃你或者鼓励你什么的,很有跟朋友一起玩桌游的感觉 。
(结算界面也是卡牌)
——你会发现,实际的游戏机制和卡牌游戏没多大关系,更像是桌游跑团和JRPG的结合产物 。
前两天BB姬还介绍过一款《邪恶冥刻》,也是同样的调调,外表看似是卡牌游戏,本质的核心却是另一套 。所以你要是冲着卡牌来玩的话,多半会失望 。
再说游戏的剧情 。大体上延续了横尾太郎一贯的黑童话风格,穿插着很多反套路的转折,具体我就不多剧透了(也没什么能剧透的) 。
这周末买来玩了几个小时还没通关,但已经预见到不会出现什么神展开 。好在时不时会有些幽默包袱,配上一本正经的男旁白,经常会给我一种反差感 。
总之就是很日式的JRPG故事,没啥大格局,世界观与人物关系也并不复杂,舞台场景也就那么大,尽讲些鸡毛蒜皮的打怪升级小故事 。
平时拯救世界什么的故事看多了,总有些审美疲劳,这种小体量的作品还蛮对我的口味的 。
(探险途中的一些小插曲)
唯一的缺点可能就是为了跑团的沉浸感,所有交互UI都做成了卡牌,不断地点点点,战斗的时候也没有快进方式,让本该快速结束的故事变得无比拖沓 。
还有就是200多的售价有些肉疼,心目价位在98左右——当然,这是我的缺点 。不过一想到游戏发行是SE,那个八方旅人的SE,还是释然了 。
只能说不愧是SE啊 。人家都没准备出中文,自然也不会管什么国区低价区的规矩 。
目前游戏还没通关,对我来说只要这剧情够合理,哪怕有点老套都算能接受 。也希望横尾能多赚钱、多做些Cult气息的游戏 。
【尼尔团队出了新作,是个卡牌游戏】
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