【游戏世界】《星之卡比:探索发现》虽然游戏门槛不高,但是挺好玩的

【游戏世界】《星之卡比:探索发现》虽然游戏门槛不高,但是挺好玩的】虽然《艾尔登法环》现在大行其道 , 但是它没有登陆Switch平台 , 不过Switch玩家也不愁没有新游戏可以玩 , 因为《星之卡比:探索发现》已经顺利推出了 , 这是系列首次以3D制作的正统闯关式动作游戏 , 不光得到了粉丝们的青睐 , 也吸引到一些从来没有接触过《星之卡比》系列的新玩家 。 博士今天就想和大伙聊聊这款可爱的作品 。
【游戏世界】《星之卡比:探索发现》虽然游戏门槛不高,但是挺好玩的
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剧情方面 , 《星之卡比》系列一贯都非常简单 , 《星之卡比:探索发现》描述了卡比与瓦豆鲁迪们忽然被时空裂缝吸入 , 来到了一个有着高度科技文明的神秘世界 。 为了解救瓦豆鲁迪 , 卡比开始探索这个新世界并对付神秘的野兽军团 。 至于美术的话 , 大家看截图就知道游戏维持了系列作一贯的卡通风格 , 只是2D换成了3D而已 。
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玩法方面 , 作为一款闯关类动作游戏 , 《星之卡比:探索发现》并没有什么开放世界机制 , 仍然采用线性关卡设计 。 而卡比的技能方面则增加了一些创新元素 , 比如:预告片就有体现的塞满嘴变身能力 。 能塞进卡比嘴里的不仅有汽车 , 还有三角锥、楼梯等等东西 , 而这些东西其实与具体的关卡设计息息相关 。 具体的细节博士就不剧透了 , 反正可以吞的那些物件都是关节探索的一部分 。
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内容方面 , 除了角色模组变成3D之外 , 关卡场景也全面3D化 , 而三维场景的探索内容显然比过去2D线性关卡多了不少!除了每关最后固定的三只瓦豆鲁迪外 , 除了头目关以外的关卡都会有三到五只瓦豆鲁迪四散在关卡中 , 需要玩家去寻找 。 另外 , 游戏中还有诸如强化复制变身能力的设计图需要收集 , 所以玩家们可以做的事情还是很多的 。
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另外 , 游戏里设置了瓦豆鲁迪小镇 。 卡比在探索时解救的瓦豆鲁迪数量越多 , 小镇里可以解锁的设置就越多 , 比如可以购买外带道具的咖啡店、道具店 , 能够游玩到小游戏的钓鱼池 , 以及可以玩到系列传统头目连线作战的斗技场等等 。 值得一提的是:上述的小镇并没有模拟建造的玩法 , 大家不必多想 。
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《星之卡比:探索发现》的设计仍旧贯彻了系列作一直以来坚持的的原则 , 那就是让所有玩家都可以通关 , 享受乐趣 。 游戏的门槛的确很低 , 老少咸宜 , 不过游戏难度低不代表没有挑战性!游戏在关卡设计上要求玩家有一定的操作精准度 , 同时制定对应的策略 , 每一关都在考验玩家使用特定变身或者塞满嘴能力的水平 。
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《星之卡比:探索发现》还有一个特色就是支持双人游玩 , 1P玩家可以操作卡比 , 而2P玩家则操作头巾瓦豆鲁迪 。 和任天堂旗下有双人/多人游玩模式的其他作品一样 , 《星之卡比:探索发现》的双人模式是不对称的 , 游戏镜头中心会固定在1P玩家身上 , 2P玩家就是辅助角色 。 母鸡带小鸡的双人模式特别适合父母带着小孩、哥哥姐姐带着弟弟妹妹一起玩 , 很好地体现了任天堂游戏家庭同乐的宗旨 。
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目前 , 有很多玩家吐槽任天堂旗下的游戏画风低龄 , 属于儿童产品 , 不过博士不认同这种说法 。 成年人一样可以在任天堂游戏中享受到属于自己的乐趣 , 以《星之卡比:探索发现》为例 , 主角的各种能力与关卡设计巧妙地融合在一起 , 当你运用自己的智慧和技术挑战成功时 , 还是很有成就感的 。 至于美术风格 , 那就是萝卜青菜各有所爱了 , 不能强求 。 反正我觉得卡比太可爱了 , 给人疗愈的感觉!
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