【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!

点击上方 , 关注我们
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
蒂法&洛克哈特
TifaLockhart
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
路人甲:虽然我从没玩过这游戏
但我见过“耶路撒冷”的各种风景
路人乙:你拿着剪刀想对蒂法做什么?
路人丙:随便截一张蒂法的表情
都能给你看得肾的慌!
(dddd)
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!】TifaLockhart
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
"TifaLockhart"
哪里来的竖子 , 竟敢乱我道心
这么多老婆
我该选哪一个呢?呜呜
既然如此 , 不如跟着亦涵来看一看
迪伦·科瓦尔斯基(DylanKowalski)
对经典人物蒂法的重构吧!
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
"Favoritecharacters"
3D区不能没有蒂法
就像西方不能没有耶路撒冷
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
01
老规矩 , 先找参考
这是项目开始前非常重要的事情
对于尔斯基来说
制作经典角色蒂法是非常有挑战性的
不同类型的服装、金属部件的构造、飘逸的发型等
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
02
据尔斯基所说
服装是在MarvelousDesigner构建的
在Maya中拓补
最后在ZBrush进行修改
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
尔斯基强烈安利MarvelousDesigner
真的是一个非常好的服装设计工具
它可以更快、更好、更简单地制作3D服装
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
对于UV方面
这里方便后期在SubstancePainter获得更好的效果
用到了UVmapping中比较流行的UDIM
它是一种多象限贴图技术
好处就是在ZBrush上
可以保留所有细分级别
还可以在低多边形中工作
导出低多边形以更改UV
导入ZBrush而不会丢失细节
这是最有效的工作流程之一
(ZBrush特写镜头下方)
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
03
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
红皮纹理加工流程
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
皮肤纹理分层过程
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
拆分X-gen系列
控制头发每个部分
不改变整体头发的情况下更改宽度
04
渲染部分这里使用的是玛雅中的红移渲染
也就是RedshiftforMaya
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
最后我们来看看成品展示
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
【游戏迷】最终幻想是什么?我不知道啊,诶,这不是蒂法吗!
文章图片
文章到此就结束了
是时候跟你们的老婆说再见了
愚人节了
说一句真心话吧
哪怕说完后悔了
你也可以接着说“愚人节快乐”