雷系优点就是好看,原神元素是各有分工?玩家列举三大缺点游戏二次元原神

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随着原神新角色公子和钟离上线的消息公布,游戏中角色的属性强度又成了大家关心的话题 。作为七大属性中强度最低的雷系,因为主C角色过于乏力,从而引发了游戏平衡性的讨论 。
在原神开服一个月之后,雷系角色似乎成为了玩家最操心的属性 。不仅在破盾方面比较拉胯,同时因为感电属性的固伤机制,导致元素反应的伤害也是刮痧水平 。甚至有玩家认为在原神七大属性中,雷元素的唯一优点就是好看,并且出现了菲谢尔、刻晴和丽莎等人气角色 。
同时也有玩家认为,原神之所以安排大量的雷属性主C角色,就是因为她们在开服之初比较强势,作为开荒类角色非常合适 。而在开服一个月之后,很多玩家的练度已经提升,所以就要利用BOSS机制淘汰一些开服很好用的开荒角色,从而让玩家转手去练其他角色 。
不过从原神目前出现的七大属性强度来看,当前版本的雷属性强度确实有些拉胯 。作为游戏中人气最高的一个属性分类,雷属性在元素反应方面因为固定伤害的设置,导致其他冰水火风的元素反应要比雷高出不少 。
其次在BOSS怪物的破盾机制上面,雷系能够发挥作用的仅仅只有愚人水,相比于其他属性泛用性太低 。最后在角色机制上面,虽然雷系角色的技能都比较独特,但是大部分不是冷却时间长就是伤害不高,从而造成了雷属性在原神中不够强的情况 。
【雷系优点就是好看,原神元素是各有分工?玩家列举三大缺点游戏二次元原神】虽然雷系角色相比于其他元素角色确实弱了不少,但是也不排除在1.1版本之后策划对其进行加强 。尤其是在雷系元素反应是固伤的设定上,可能会出现一些BOSS怪物有极大的元素减伤,只能通过固伤伤害进行打击 。
加上游戏中人气角色菲谢尔、丽莎和刻晴都是属于雷系阵营,如果不加强也会让一些厨力玩家不满,从而引起一些不必要的节奏 。

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