【游戏世界】十年前的这些经典游戏,你还记得多少?

随着时间的流逝 , 已经有不少我们曾玩过的游戏过时 , 或者成为经典 , 但对于那些画面好 , 可玩性强的作品 , 依旧让我们爱不释手 , 本期就来为大家盘点一下 , 在十几年前被誉为“神作”的经典游戏 , 放到现在依旧不过时 , 也是画面党玩家的最爱 。
1、《战地3》
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该作在2011年10月25日推出 , 在当年算是一款顶级画质的“神作” , 游戏当中一切都能以假乱真 , 在移动射击的时候 , 还有光线反射特效 , 甚至能看到子弹射出去的方向 , 物理细节也是十分到惊人 , 当爆炸、子弹、或者载具碰撞到建筑时 , 会出现坍塌和损坏效果 , 《战地3》可是一部11年前的游戏 , 放到现在 , 它的画面仍然能排在前列 。
2、《生化危机:启示录》
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这部作品是《生化危机》正传衍生系列《启示录》专辑中的第一部 , 在2012年1月26日发行 , 虽然无法和现在采用RE引擎的《生化7》或《生化8》来对比 , 但《启示录》在十年前也是很不错的 , 要比09年的第五代还好 , 画面效果真实 , 早操作上也更舒适 , 人物能边移动边射击 。 《生化危机:启示录》里面的关卡模式和佣兵模式也很耐玩 , 不仅流程长 , 还有种类繁多的武器 。
3、《生化危机6》
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《生化危机6》作为当时变动最大的一部《生化》系列正统作品 , 在2012年10月2日发行 , 当中变化最大的是 , 给玩家增加了很多选择性 , 不再像早期的四代、五代那样 , 只有单一的流程 , 而《生化6》当中分为四个可以选择的大章节 , 并且每个章节中有两名角色可以选择操控 , 每个大章节中还有四到五个小章节 , 总之选择性很强 。 另外 , 《生化危机6》的画面在当时也特别的出色 , 人物的细节更突出 , 场景贴图等也更高清 , 在操作上 , 每个人物还有独特的体术攻击 。
4、《极品飞车17:最高通缉》
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这部第十七代作品 , 是次世代《极品飞车》系列中的代表作 , 从这代开始 , 游戏的画面色彩 , 游玩和操作风格都发生了转变 , 玩家能从多方位视角来深度感受车辆的驾驶 , 《极品飞车17》中还有更真实的天气变化效果 , 持续时间更长 , 而且天气也会影响车辆的平稳移动 。 该作在2012年10月30日发行 , 算上开发 , 也得有十一二年的时间 , 但这部游戏的画面真实度 , 甚至可以和后期的《极品飞车18》和19来对比 。
5、《使命召唤10:幽灵》
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它是题材相对独特的一部《使命召唤》作品 , 正常该系列的题材 , 一般都有明确的区分 , 比如纯二战、纯现代、或者纯未来 , 而《使命召唤10:幽灵》的题材 , 却处在现代和未来的中间 , 能在游戏中看到很多近代未来的武器装备 , 而且都是现实中存在 , 或者正处于实验的东西 。 第十代开启了一个全新的宇宙和故事线 , 虽然叫做“幽灵”但是与4、6中的幽灵全是两码事 , 十代的“幽灵”是一支小队 , 而4代6代的“幽灵”是一个人物 。 该作由I组在2011~2013年开发 , 2013年11月5日发行 , 算上开发周期 , 也有十来个年头 , 但这部游戏拿到现在 , 依旧是高画质游戏 。
6、《荣誉勋章:战士》
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《荣誉勋章:战士》别名为《荣誉勋章2012》 , 是这个系列的最后一部正统作品 , 在2012年10月23日发行 , 游戏的画面在当时数一数二 , 真实度极高 , CG过场等都是电影级别 。 在操作部分上也很注重细节 , 可以让玩家选择多种破门方式 , 比如炸药破门、霰弹枪破门、战斧破门或战术破门等 。 在武器方面上 , 玩家还能调节单发或连发开火模式 , 瞄准镜也能自动调节 , 该作非常符合特种战术游戏的标准 , 就算是放到现在 , 很多人都不敢相信这是一部十年前的游戏 。
7、《孤岛惊魂3》
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它是《孤岛惊魂》系列最经典 , 最受好评的一部正统作品 , 在2012年11月28日发行 , 游戏的画面在当时很棒 , 而且这部第三代的转变也很大 , 地图和场景更广阔 , 物理效果更真实 , 游戏的背景处于热带 , 所以风景也很优美 。 在玩法方面上 , 也不再是偏向于射击 , 而是更偏向于自由探索 , 内容丰富 , 还有更多的载具可以驾驶 , 支线和主线也能选择完成 , 到现在 , 《孤岛惊魂3》也很受老玩家的欢迎 , 同时画面也不过时 。