近日,辽宁葫芦岛市一女中学生在一个月内为自己的手游充值了108次

近日,辽宁葫芦岛市一女中学生在一个月内为自己的手游充值了108次,共消费6万余元,记录显示最高一笔曾刷了648元,有一次在两分钟内竟刷交易了6,7笔 。父母发现后,女孩发短信给父母承认自己的行为,事后竟跳楼自杀 。父母伤心之余表示很不甘心,孩子因游戏丧了命 。
据称该游戏因充值过度被玩家吐槽,女孩的父母觉得该游戏是有故意诱导未成年玩家不断充值的嫌疑 。父母多次与腾讯公司沟通,但客服均表示不能退款 。截至目前,钱款仍未退回,现女孩父母已向腾讯游戏提起诉讼,追究其法律责任 。
@笑笑妈2015 说:未成年人因为游戏被诱导充钱或是因此沉迷游戏无法自拔的案例比比皆是,一方面父母需要承担一定的监管责任,另一方面游戏公司也需要承担一定的社会责任 。
此次事件是一个极端,女孩因为自己无法摆脱游戏的诱惑,不断充钱,等到被父母发现的时候又害怕又悔恨,觉得是自己花掉了父母的辛苦钱,以为父母不会原谅自己,竟选择了最坏的一条路 。
从中也可以猜测父母与女孩比较缺乏交流与沟通,所以女孩才会把更多的精力放在游戏上,直到自己酿成大祸都不敢和父母商量,只是发了一条短信希望父母愿望自己便舍弃他们而去 。
另外,很多游戏公司为了赚钱,不惜利用各种各样的条件去惑玩家,特别是未成年人,他们的自制力与判断能力比成年人更若,很容易被诱惑,也更容易上钩,所以需要游戏公司承担其社会责任,规范游戏体系 。
比如推出适合未成年人放松身心的游戏,但不要介入太多与充值相关的条件或设置等 。就算有也要限定额度,而不是无限制的充值,同时在充值的时候需要经过父母的认证等,可以保证充值是在正规的操作下进行 。
未成年的健康成长需要我们全社会共同的付出与维护,因为他们是祖国的未来,所以我们要想办法爱护他们的身心健康,也能让我们整个社会朝更积极正面的方向发展!
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