被微软收购前暴雪如何走下坡路的动视暴雪绝对是开创了游戏行业的一个时代

【被微软收购前暴雪如何走下坡路的动视暴雪绝对是开创了游戏行业的一个时代】#被微软收购前暴雪如何走下坡路的#动视暴雪绝对是开创了游戏行业的一个时代 , 是一代游戏风潮的引领者 , 也是一代游戏爱好者的记忆 , 《魔兽》、《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》等一系列经典是我那一代人学生时代青春 。这些年暴雪一直在走下坡路 , 其实有几个主要原因:第一、核心团队持续出走 , 经典游戏很难继续保持高水准;第三、在端游逐渐走下坡路 , 主机游戏和手游逐渐成为主角 , 暴雪在跟索尼、腾讯、微软 , 并没有绝对的优势 , 没有及时转型的传统端游厂商几乎全都遇到了类似问题 , 现在以米哈游为代表的新贵游戏公司 , 一款游戏就改变了企业命运 , 手游的用户比端游和主机游戏用户量更大 , 拥抱移动往往也能获得更大的用户群体 。被微软收购之后 , 微软完全可以进一步推进“Windows+Xbox+DirectX+游戏”的游戏生态 , 未来真的微软要加入其他内容也不是不可能 , 纳德拉时代微软在战略上更加开放和激进 , 微软也成功完成了吃好Windows、Office老本的同时 , 也完成了升级和转型 , 在游戏、人工智能、云计算、开源等领域持续出手 。这也说明一个道理 , 超级巨头哪怕会错过一些机会 , 由于积淀深厚 , 只要能够遇到一个出色的职业经理人 , 三五年时间就能重新扭转局面 。

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