入影视后期行业的小伙伴 , 一听要学习三维建模动画软件C4D , 那电脑的配置肯定是老贵了!所以一直望而却步 , 今天 , 朱哥就给大家整理一下学习C4D的具体电脑配置 , 以供大家参考!如有不当的地方 , 欢迎大家在评论区指出 , 谢谢!
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简而言之 , 无论是WIN还是MAC , 能运行PS的电脑就能运行C4D 。在使用同等内置渲染器的情况下 , 电脑的差异无非就是渲染的时间快慢罢了!
渲染器主要分为两大类:
- CPU渲染器
- GPU渲染器
一般来说 , 处理器选择i5八代 , i7七八代就已经足够了 , 土豪也可试试i9
其实不管哪个系列 , 都是可以运转C4D的 , 只是渲染的速度快慢而已 。
GPU则是显卡 , 显卡又分为NVIDIA英伟达和AMD显卡 , 这里要注意 , 大部分的GPU渲染器都只支持NVIDIA英伟达显卡 , 这也就是为什么MAC电脑不能用OC渲染器了 , 因为MAC是AMD显卡 , 而OC渲染器是GPU渲染器 。
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渲染器的发展史:
一开始CPU发展得很猛 , 所以大部分老牌渲染器都是基于CPU的 , 近几年GPU发展势头更猛 , 所以新晋渲染器都是GPU , 一些老牌渲染器也陆续推出了GPU渲染模式 。
常见的CPU渲染器:
C4D自带的标准和物理渲染器 , 阿诺德渲染器 , Vray渲染器 , Conora等 。
常见的GPU渲染器:
C4D自带的Prorender渲染器 , Octane(简称OC) , Redshift , 阿诺德渲染器 , Vray渲染器
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CPU渲染器和GPU渲染器的优缺点:
CPU渲染器
优点:适用范围广 , WIN和MAC电脑都可以用 。
缺点:慢
GPU渲染器
优点:渲染快 。
缺点:贵 。
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渲染器的选择:
如果追求写实风格的话:推荐用OC、Redshift或者阿诺德 。
如果不追求写实的话 , 其实差别都不大 。渲染器只是锦上添花 , 最重要的还是要在创意、构图、表现形式等花功夫!
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GUP渲染器显卡分类:
NVIDIA的显卡分为两种系列 , GTX和RTX , 前几年的型号是GTX , 近年出的是RTX 。
从入门级别显卡GTX1060 6G到骨灰级的显卡RTX 2080TI 11G(外号煤气灶) , 价格从2000元到15000元不等 。RTX比GTX同级别显卡大概性能提高了30%左右 。显卡越贵 , 渲染速度越快 。
NVIDIA的显卡里面 GTX 和 RTX 都可以支持OC的 , 但是 显存一定要6G起步 , 显存低于6G经常渲染失败 。不会看显存的同学可以下个鲁大师看下 , 显卡后面的 xxG 就是显存 。
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那么如果选择适合自己的渲染器呢?
- 如果你经常使用C4D , 并且经常要进行视觉渲染输出 , 那么建议使用OC和Redshift;
- 如果你有涉及C4D , 但不经常用它 , 那么默认的渲染器就够用了 , 你应该把更多精力放在建模、构图、创意的学习上面 , 把默认的渲染器搞懂了 , 再去学习其他的渲染器就很容易了;
- 如果你是MAC用户 , 推荐使用阿诺德 , 这样渲染的效率更高一些 。
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给大家普及完了以上这些常见概念之后 , 下面跟大家说说具体的学习 C4D电脑配置吧 。说实话 , 这个配置还真不好出 , 因为电脑配件种类太多了 , 而且经常出新品 , 所以我只能给大家出一个大 概的参考配置 。
- 如果是使用CPU渲染器 , 那基本上什么电脑都可以 , 可以根据自己的经济能力选择相应价位的电脑
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