为什么当年风靡一时,陪伴无数玩家的街机游戏,突然就被淘汰了?

为什么当年风靡一时 , 陪伴无数玩家的街机游戏 , 突然就被淘汰了?
街机游戏 , 虽然在当年这四个字就代表着“玩物丧志” , 就代表着“不务正业” , 但是这四个字背后 , 却承载了我们无数老玩家的青春岁月 。有些玩家更是从小学的时候开始 , 就在朋友、同学的带领下打开了新世界的大门 。在这里 , 我们能够暂时忘记学业的烦恼 , 真正的享受属于我们的童年时光 。
不过有一点我们始终无法否认 , 街机游戏带给我们的除了全身心的放松之外 , 对于一些自制力不够强的同学 , 这样的放松 , 反而变成了他们的危害 。但我相信这段街机游戏的经历 , 也同样会成为他们最深刻的童年回忆!但是 , 天下没有不散的宴席 , 陪伴了我们数十年的街机游戏最终也走到了尽头 , 那么今天小编就来带大家一起聊一聊 , 为什么当年风靡一时 , 陪伴了无数玩家的街机游戏 , 突然就被淘汰了?
想要追溯街机游戏的没落 , 我们就不得不从头说起了 , 其实在早年间 , 街机游戏的制作还不成熟 , 我们能接触到的就只有像《坦克大战》、《太空侵略者》这样的像素风游戏 , 但即使是画面如此简陋的游戏 , 对于当时的我们来说 , 已经足够新奇了 。但这一切也只是存在于少数玩家的回忆中 , 因为在这时 , 世界街机行业才刚刚起步 , 更不要说国内了 , 因此当时能接触到街机的国内玩家可谓是凤毛麟角 。
直到街机游戏产业已经形成规模的80、90年代 , 国内的街机行业才如同雨后春笋一般大范围出现 , 无论是在公园、街角 , 甚至是大型商场的角落 , 我们都能看到街机游戏的身影 。不同于其他人在游戏道路上都有一位类似同学、表哥这样的引路人 , 小编我当年只是因为觉得里面比较热闹 , 才萌生了进去一探究竟的念头 , 之后便“一见街机误终身”……
【为什么当年风靡一时,陪伴无数玩家的街机游戏,突然就被淘汰了?】在当时的街机厅里 , 卡普空就是玩家们心中“永远滴神” 。无论是清版过关 , 还是格斗、横版射击、飞行射击类等等 , 都少不了卡普空的横插一脚 , 但也正是他如此强势的行为 , 也导致了许多游戏厂商的百花齐放 , 但无论如何 , 《名将》、《快打旋风》、《三国志2》、《恐龙快打》这四大天王依旧是其中的佼佼者 。
而其中时间最早的《快打旋风》 , 更是一度引起了当时街机游戏界一大变革 , 导致后来的许多同类型游戏都或多或少借鉴了《快打旋风》的制作风格 , 导致许多玩家还以为它们都是《快打旋风》的续作呢 。
不过我们当年能接触到的街机游戏翻来覆去也就是那些 , 久而久之都不免会产生一丝厌倦 , 而万能的玩家们便想出了一个好方法 , 那就是另辟蹊径 , 不为了通关而玩游戏 , 反而是一心一意在游戏中寻找一些不为人知的BUG 。而伴随着这些行为的出现 , 另一个被广大街机游戏玩家熟悉的名词就出现了 , 它就是谣言 。
在当时那个信息不对等的时代 , 我们想要获取信息无外乎两种方式 , 一是通过购买杂志、报刊等 , 二就是通过我们的传统技艺——“口口相传”了 。许多看热闹不嫌事大的人便趁此机会传出了不少谣言 , 像什么《三国志2》不能捡火 , 《恐龙快打》不能捡石头之类的 , 搞得玩家们如履薄冰 , 甚至有很多人直到现在都不敢捡那块石头 。
而在《街头霸王2》大火之后 , SNK率领着《拳皇》系列 , 在国内的街机游戏市场后来居上 , 霸占了街机厅数载 , 也是在此时 , 街机厅里的“暴躁老哥”变得多了起来 , 咒骂声、搓摇杆声、砸机台声 , 此起彼伏 。共同谱写出了一曲街机厅的人生百味 。
而时间一转 , 我们来到了千禧年 , 此时的国产街机游戏逐渐开始崭露头角 , 以IGS为首的《三国战纪》、《西游释厄传》等游戏也代替了之前坚挺不已的几大金刚 , 成了国内玩家的新宠儿 。但与此同时 , 网络时代 , 这把一直悬在街机游戏头顶的达摩克利斯之剑 , 却突然落了下来 。