iOS畅销榜周报:“1.5季”的《庆余年》上线杀入TOP10,预估周收入149.7万美元
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在“大IP”席卷市场这几年 , 商家们遵循着“剧而优则游”的规则 , 推出了不少自带粉丝加成的改编手游 , 但也有一些作品不走寻常路 , 赶在电视剧上线之前先把手游放了出来 。 比如说 , 由盛趣游戏研发的《庆余年》 , 就因为在游戏中提前爆料了大量电视剧第二季里的剧情 , 而被官方称为“1.5季” 。 根据七麦数据统计 , 游戏上周首发后 , 迅速登上了iOS国服畅销榜第7名的位置 , 预估周收入达到了149.7万美元 。
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iOS中国游戏畅销榜新作《庆余年》上线首周预估收入149.7万美元 , 《天龙八部手游》新赛季登场
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(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果 , 仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上 , 《王者荣耀》仍然蝉联榜首 , 预估周下载为48.5万 , 预估周收入2593.3万美元;《和平精英》的预估周下载与其接近 , 为43.9万 , 预估周收入1192.6万美元 。 排名其后的作品依次为《三国战·战略版》、《梦幻西游》、《原神》等 。 在TOP10的作品中 , 排名第七的是一款刚刚上线的新游戏 , 这也是最近一段时间里唯一一款上榜新作 , 是由盛趣游戏研发的《庆余年》 。 游戏的IP原著为著名网文作家猫腻的同名作品 , 曾在2019年改编为电视剧 , 并且得到了超多好评 。 目前电视剧的第二季还未上线 , 但《庆余年》手游的开发组曾透露 , 游戏中有大量“爆料”电视剧第二季内容的剧情 , 并且给第一季中的一些悬念和伏笔做了补充 , 因此几乎可以被视为是起到了前后两季中衔接作用的“1.5季” 。 这个新鲜的概念为《庆余年》手游带来了更多的关注 , 游戏上线后人气也居高不下 , 根据七麦数据统计 , 《庆余年》手游上线首周的预估周下载为79.4万 , 预估周收入149.7万美元 , 在近几个月登场的新产品中表现算是比较不错的 。
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由于游戏在世界观、剧情和人物上都高度还原了原著 , 因此在架空的汉唐文化背景中还增加了不少体现现代价值观和时空跨越的元素 , 新鲜度和趣味度都更上一层 , 极大了满足了新生代玩家们的兴趣 。
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(图:路人玩家也对剧情点赞)
上周的iOS国服榜单上排名提升最为显著的游戏是《天龙八部手游》 , 从之前的近50名飞跃到了第24位 , 预估周收入也达到了84.4万美元 , 这得益于游戏上周开放了新赛季和英雄列传梦姑故事的新活动 , 以及推出了春暖花开主题月的内容 。 也许目前在三次元里不适宜出门踏青 , 那么在游戏里感受一下阳春三月草长莺飞的快乐也不错 。
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iOS美国畅销榜社交博彩游戏热度再度提升
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上周的iOS美国畅销榜上 , 《JcakpotParty-CasinoSlots》重新进入TOP20 , 国内的玩家对这款游戏可能没什么概念 , 它是知名博彩公司ScientificGames旗下的核心产品之一 , 属于社交博彩游戏 。 欧美玩家对这类老虎机or宾果玩法与冒险游戏机制融合的游戏兴趣还是挺高的 。
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小结:
从《庆余年》手游的表现来看 , 一方面希望把握粉丝群体 , 更深度地向IP靠拢 , 另一方面则是需要调动玩家群体的兴趣 , 才能在“大IP”的布局中做到独自撑起一角的作用 。
不过 , 对玩家来说 , 最值得激动的是:终于!有新游戏可以玩了!
【iOS畅销榜周报:“1.5季”的《庆余年》上线杀入TOP10,预估周收入149.7万美元】作者:芥末君
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