PS第一方大作为啥首发不进PS+?索尼官方做出解释!

今天(3月29日) , 索尼全新升级的PS+会员订阅服务正式官宣 , 其中分为三个档次、将会提供更多可玩游戏 。 相信很多玩家都很关心:索尼第一方游戏大作是否会在发售首日加入PS+服务呢?答案是否定的 , 对此SIECEO吉姆莱恩给出了他的解释 , 一起来看看吧~
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吉姆莱恩(JimRyan)说:“(至于)在发售首日就把我们自己的游戏添加到这项服务 , 或是任何我们的服务……你一定知道这从来都不是我们走的路线 。 这也不是我们的新服务会选择的路线 。 ”
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“我们觉得 , 如果我们真那么做了 , 那会打破我们PlayStation第一方工作室的良性循环 。 我们工作室所需的投入水准让这无法成为现实 , 这么做会对我们的游戏产生巨大副作用 , 我们相信这不是我们的玩家想要看到的 。 ”
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目前 , 索尼官方确认将会加入PS+第二档和第三档的几款大作包括《死亡搁浅》、《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》、《真人快打11》以及《死亡回归》 , 该阵容也会不断更新 , 不过这些游戏都是早已经发售的 , 而新发售的《战神5》等游戏则不会在第一时间加入PS+订阅 , 即便是最高档PS+会员 , 也得全价购买才能首发游玩 。
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PS第一方大作为啥首发不进PS+?索尼官方做出解释!】除此之外 , 吉姆莱恩还谈到了一些其它内容 , 比如他认为:游戏这种媒介与音乐等其它线性媒介有着很大的区别 , 游戏行业也不会像音乐或影视那样 , 衍生出Spotify和Netflix这样的大型订阅制服务商 。
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而且 , 吉姆莱恩认为有一些长期服务式游戏其实本身也算是一种订阅制游戏 , 其中有的还非常成功 。 这些游戏会完全为了玩家的需求而量身定制 , 让玩家在其中投入大量时间 , 月复一月地游玩同一款游戏 。 他认为长期服务式游戏在很大程度上都是过去10年内游戏行业不断发展壮大的动力所在 。
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吉姆莱恩认为 , 服务式游戏的大趋势在未来仍会继续 , 如果你想在索尼PlayStation旗下找到一个支持长期投入的商业模型 , 那与其期待一个订阅制服务 , 不如期待长期服务式游戏 , 它们能更好地满足这种需求 。
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