《幽灵线东京》感,林正英模拟器?什么地狱笑话,谁玩谁买谁后悔
不知道大家有没有玩《幽灵线东京》啊 , 我是看着我朋友一直从开局玩到通关哈(他和我一个小区 , 职业是主播我线上线下加一起看完整) , 看完后我一直感觉心里不是个滋味 , 原本想是不是我的审美有问题就不敢出来水 , 最近看了下其他游戏区的口风才知道这东西是真的烂了 , 在此分享下我的感受 , 所有看法仅代表个人意见 。
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《幽灵线东京》的噱头是日式怪谈和三上真司 , 宣传部也是从这上面做营销 , 现在看来三上真司已经变成他们的挡箭牌了 , 为此现在市面上就有着2种说法 , ①三上真司全程负责②三上真司只是开始参与了制作 。 鉴于他浪费了我和我朋友14个小时左右的游戏事件后 , 我更加相信后者 , 不过三上真司粉丝中的只是挂牌来开脱也不太可能额 。
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去三上真司言论经常拿来说的言论就是整个游戏是“不合格”射击类游戏 , 加以三上真司没有第一人称的著作来回避 , 最后加上三上真司“出品”的游戏都重视CG这一绝杀 。 说的很有道理 , 可以得出三上真司与这个游戏联系真的不大 , 就像是仅仅作为监督的《恶灵附身2》都没有多么违背这这些问题 。 不过在我认为 , 游戏这东西存在“幸存者偏差” , 加上三上先生是个本子 , 有没有过第一人称的游戏那还真不好说 , 以此来说三上真司与这个游戏“割席”不太可能 , 像是城市的构造 , 建筑物里的恐怖气氛都无形的向主角压强过来 , 想起了我还是小孩子的时候看《生化危机2》时的恐怖 , 虽然现在看来完全不恐怖 , 不过这无疑是三上真司的手笔 , 毕竟这游戏后期就是个烂尾货 。
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【《幽灵线东京》感,林正英模拟器?什么地狱笑话,谁玩谁买谁后悔】游戏烂首先烂在怪物构成中 , 当初在宣传片里看到JK , OL还有天气娃娃这些 , 以为说游戏后面会有各种各样的怪物陆续登场来一波匹敌《火影忍者》的文化输出 , 看到结果我放心了 , 到了后面就是各种各样的怪物“换皮” , 还是最低级的“换个颜色”就粉墨登场的东西 , 感情宣传片里就是全部了呗 , 马上就觉得东京奥运会的“阴间”显得多么合理了 , 而且比这精彩多了 , 百鬼夜行那段立刻就变成了《我们仨》的黑人抬棺现场出殡 , 别提多么滑稽了 , 而游戏缺乏诚意的地方远不止这些 。
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接着就烂在角色成长 , 在游戏中有许多小支线 , 收益低 , 不过和“育碧罐子”没法比 , 除了钢琴和樱花树两个支线还算有点意思 , 其他的完全是跑图 , 就拿技能成长来说 , 获得勾玉来解锁新的升级阶段 , 风系加个蓄力次数 , 火系加个范围 , 有啥用呀?
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最后就是敷衍 , 游戏圈专业的大佬都发现头上总有一个天狗的贴图 , 而后期这个贴图都懒得做了 , 据说是有1场BOSS战然后解锁传送 , 不过我们没看到 , 还有是被拖入阴间后原本以为会遇上地狱的怪物什么的 , 到最后却是一场“抢滩登陆战”打完就回来了 , 倒数第二的BOSS变成一场《接头霸王》式的对波战 , 大BOSS更是......最后场景的频繁“黑屏”后接CG和疑似为了拖退款时长的走了13分钟的游戏长廊 。 其他关于场景重复什么就不提了 , 这些种种都没有体现出一个跳了票的游戏水准 , 更像是为了腾出摆烂后准备90度“斯米马赛”标准化彩排时间 , 谁玩谁买谁后悔呀!
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