「掌阅科技」数字阅读市场陷入两强之争,掌阅能不能守住半壁江山? 月活跃用户过亿,掌阅科技推青少年阅读产品“掌阅课外书”( 二 )


劣势三:细分领域崛起,掌阅未能抓住时机
前面提到在数字阅读大背景下细分领域崛起的客观环境,显然这一块也有希望成为增长点。但是掌阅动作太慢、步子又太小,已然失去进入细分领域的先机。
在漫画领域,腾讯动漫早早地进行了卡位,用户规模仅次于快看漫画,加上AcFun和哔哩哔哩都在腾讯系旗下,往后发挥出联动作用也许足够守住腾讯动漫在这一领域的既得利益。相比之下,掌阅漫画APP的月度独立设备数只有腾讯动漫的4.1%,影响力非常小。
在有声书领域,阅文旗下的懒人听书也是在行业内名列前茅,腾讯对细分领域的跟进可以说是极其迅速,效果也很明显。在这种情况下掌阅很难有机会。
劣势四:发力阅读器效果不佳硬件领域已有自带流量的Kindle
掌阅阅读器是掌阅探索盈利模式的一个方向,做阅读器的好处有很多,一是能从硬件上获取利润,二是把用户绑定在掌阅平台,促进平台内的电子书售卖,三是避开渠道商的挟制,获得更多的自主权。
对掌阅的发展有好处,但消费者不一定买账。无论说情怀还是口碑,Kindle都是不少电纸书消费者的首选,掌阅阅读器怎么与Kindle比拼也是一大难题。
其他数字阅读企业也瞄准了这块市场,纷纷推出自己的电纸书,如QQ阅读器、当当阅读器,咪咕阅读和Kindle合作,推出了「Kindle X咪咕」阅读器,更是融两家之长,让人难以痛快下决定购买掌阅的产品。
BAT之下终将寸草不生?掌阅怎样发展才能坚守阅读市场
一般来说,一个比拼资源的领域,只要BAT入场,第三方很难存活。现在数字阅读时长已经有了财大气粗的阅文集团,也有百度阅读和阿里系的书旗小说,掌阅还有没有机会坚守已经打下来的市场呢?目前看来,从营收和用户方面,尚有一些文章可做。
(1)扩展营收来源,保证盈利后劲
目前掌阅对IP的挖掘过于保守,去年11月娱乐资本论发现掌阅科技在IP开发方面的动静只有一部不太出名的网剧《总裁在上我在下》。
因此阅文有必要加大IP挖掘的投入力度,把IP改编成影视、游戏。根据Frost & Sullivan的报告,2016年播放量最高的50部国产网剧有52%改编自文学作品,电视剧同样也不少。《花千骨》改编手游的成功同样也证明了IP改编手游的可行性。
(2)积极制定绑定用户的策略,提高用户转换成本
针对掌阅用户可能存在向QQ阅读流失的问题,让用户享受一定的等级权益、进行社区建设会起到作用。
比如建立一套类似芝麻信用或知乎海盐一样的用户积分体系,用户通过发表书评、积极互动、阅读时长、充值付费可以在各个衡量维度获得加分,高积分用户可以享受购书折扣、书评高权重等福利。这样一方面让用户享受到了留在掌阅的好处,另一方面也促进用户进行内容建设,同样可依靠这些丰富的内容提高用户粘性。
总之,如果掌阅任凭四大劣势积年累月侵蚀的话,阅文集团就能轻而易举地全面包抄。挖掘IP和留住用户,是掌阅比较有希望打出特色、增强品牌流量的方法。至于掌阅究竟能不能在接下来的时间里守住这半壁江山,还请拭目以待吧。
 


 
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