回合制作为一种慢节奏的战斗机制|《神界:原罪2》除了优秀的剧情外,还有几个吸引玩家的点
回合制作为一种慢节奏的战斗机制 , 它不像即时战斗游戏那样需要较快的反应与操作 , 而是常常需要玩家冷静分析 , 为接下来的每一步做出正确的决策 。 如今一旦人们谈到回合制游戏 , 总会有许多玩家提及《神界:原罪2》 。 那么 , 这个回合制游戏真的有那么好玩吗?
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《神界:原罪2》是在前作《神界:原罪》的基础上开发的后续之作 , 并且该作的世界观也是架设在《神界:原罪》之上的 。 在游戏中 , 玩家可以选择扮演有着不同身世的种族角色 , 在不断寻找真相的过程中慢慢成长 , 直至拥有足够拯救世界的力量 。
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通过对《神界:原罪2》一段时间的试玩 , 我认为除了优秀的剧情外 , 它还有以下几个吸引玩家的点:
1.游戏交互的多样性
在其他同类型的游戏中 , 玩家与NPC以及周边环境的互动往往是非常有限的 。 但是在《神界:原罪2》中 , 玩家拥有超多的交互行为 。 相应地 , 这些交互行为能够带给玩家更为沉浸式的游戏体验 。
首先 , 不论游戏中的人还是动物 , 基本上玩家都能够与其对话 , 而对话的部分内容还会根据你的属性、状态等而有所不同 。 不仅如此 , 游戏中基本上所有与NPC的对话都有相应的配音 , 玩家因此会获得更多的对话参与感 。
其次 , 小到老鼠 , 大到巨龙 , 游戏中所有生物几乎都能够被击杀 。 这也就意味着玩家在游戏中可以随时享受屠城的快感 。 这些生物在被击杀后 , 还会根据生物的不同掉落各种各样的物品道具 。
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另外 , 偷盗在游戏中也是一种生财之道 。 城里所有居民的物品基本都能够通过潜行偷盗 , 不过也有翻车被发现的时候 , 这时候你就可以选择逃跑、被搜身、说服他或者直接将其击杀 。 (当然在现实生活中我们要坚决抵制盗窃行为!)
2.任务完成的多样性
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在此类游戏中 , 想要快速地获得经验与奖励 , 任务自然是必不可少的 。 在《神界:原罪2》中 , 任务要达成的目标可能只有一种 , 但玩家达成该目标的方式就可能有许多种了 。 就比如我们想要拿到一幅画补缺口打开某个通道 , 除了正常寻找这幅画外 , 我们还可以通过找到这幅画的赝品来完成这个任务 。
在《神界:原罪2》中 , 玩家也不是必须要完成整个任务才能获得相应的奖励 。 玩家在完成任务中的某些步骤后 , 完全可以通过击杀下一个步骤的相关NPC来强行结束这个任务 , 从而获得一部分奖励(击杀这个NPC也是有经验奖励的) 。 当然 , 玩家也可以将任务完整完成 , 再将NPC击杀 , 从而实现经验最大化 。
3.游戏玩法的多样性
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从职业选择方面讲 , 我认为《神界:原罪2》是没有固定职业的 , 所以新手玩家选择职业时不需要过多考虑 。 玩家在达成一定条件之后 , 便可以随心所欲自由搭配职业 , 至于搭配会产生怎样的化学效应 , 这就取决于玩家的创造力了 。
【回合制作为一种慢节奏的战斗机制|《神界:原罪2》除了优秀的剧情外,还有几个吸引玩家的点】从战斗策略方面讲 , 《神界:原罪2》拥有多重战斗维度 。 玩家不仅能够通过武器和魔法攻击敌人 , 还能够将地形与技能结合起来打出让敌人意想不到的战术 。 就比如将敌人传送至岩浆从而将其击杀 。
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以上只是我个人对《神界:原罪2》的一些愚见 , 游戏中还有很多设计精巧的地方尚未谈及 。 大家如果有机会可以尝试一下这款游戏 , 相信大家在试完后一定会爱上这款回合制游戏 。
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