『集合啦! 动物森友会』钓鱼发呆跑小岛,《集合啦!动物森友会》凭什么刷爆你的朋友圈?( 二 )


为了让游戏里的节气和时间与现实平行 , 官方推荐玩家选择自己的半球居住 , 然而 , 不同地区的物产不一样 , 把外地水果拿到本岛卖可以当中间商赚差价 , 于是 , 交换水果成了联机玩家热衷的事 。
丁一和朋友们每天语音连线 , 互相串门 , 为了丰富大家的物种多样性和壮大水果贸易事业 , 有两个朋友特地删档跑去了南半球 , 从头建了新岛 。 其中一位已经在北半球妥善经营 , 早早拥有了初期重要道具——梯子 。 当时进度较慢的丁一向她提前买到了梯子的制作手册 , 后来又带着做好的梯子和铁矿石 , 去她南半球空荡的新家串门 , 送来了初期的紧俏物资 。
一般来讲 , 游戏试图加入社交功能是危险的 , 玩家行动并不总像设想的那样和谐友爱 , 游戏氛围可能因此受到破坏 。 温馨友好的动物小岛 , 要如何避免因为其他玩家的踏足而陷入混乱无序?《动森》做到了这点 , 靠的并不是画风可爱 , 而是合理的数值计算 。
上手之后 , 不难发现物资紧缺是暂时性的 , 游戏并不会在获取材料或挣钱这件事上为难人 , 进行互惠互利的友善互动反而获益更多 , 而这种收获显然远大于游戏上的收益 , 还有情感上与人互动的温暖 。
小野和丁一在游戏外亦是好友 , 两人作为网友相识 , 小野却形容她“想要当邻居一起养老的人” 。 渡渡鸟机场开通了 , 朋友们带着自己做的简陋工具出现在她的岛上 , 和现实中的朋友以这样的方式相遇了 , 这一幕令她鼻头发酸 。
她在群里不无动情地说道:“可能因为我们现实中的时空被疫情隔断了 , 所以在这个时空的连接显得格外迷人吧 。 ”
就算是不愿意与真人交流的深度社恐患者 , 这个游戏的NPC也能在简单台词中给你惊喜 。 捕捉蝴蝶的时候有小动物在旁边会给你鼓掌 , 他们跟你混熟了以后忍不住学你的口头禅 , 还会记住来访过的你的朋友的名字 。
无人岛生活的第二天 , 系统给每个人都发了一个署名为“妈妈”的包裹 。 是的 , 独自跑去无人岛跟一群小动物一起盖房子这样离奇的剧情里 , 你也是有一个牵挂着你的妈妈的 。 小野收到的是糖果和牛奶 , 她想起春节没回家 , 突然有点想妈妈 。
有一次 , 村民跑来对小野说:“我打算送你一件礼物 , 你是想要你从未拥有过的东西 , 还是比较昂贵的东西?”大概是任天堂想要小孩子进行一些轻度的哲学思考 , 小野却被问得陷入了沉思 , 她永远无法知道的是 , 如果选了另一个答案会得到什么礼物 , 而这选择又何尝不是关于自我的回答呢?
从前对游戏NPC的印象不过是头顶有叹号 , 可以领取支线任务 , 只有翻来覆去几句台词 , 想要和形形色色的NPC发生更多互动大概是很多人隐秘的愿望 。 《动森》里的动物村民实际上是介于NPC和其他玩家之间的角色 , 真人玩家能够在游戏里做的事情并不比企鹅达要多 。 因为期待很低 , 一点点台词上的用心就能显著提升人情味 , 一旦可能性的豁口打开 , 对这些关心陪伴着你的小动物们产生感情只是时间问题 。
小卢说起前作玩到后来 , 所有的村民可能都会搬走 , 可以去别人的村子再找到他们 , “村子是流动的 , 但是友谊是永远的 。 ”
距离AR等技术手段力求模拟的真实投入还很遥远 , 但在《动森》这样的简单游戏里获得满满的感动却十分可能 。
谁说感情的投入不是更厉害的交互呢?
来源|南都周刊