CF:曾经那些被移除游戏的特殊功能,是否会重出“江湖”
嗨咯 , 各位小伙伴们大家好呀!在平常的游戏交流中 , 小编发觉玩家们很喜欢讨论的一个游戏话题就是如何才能获得体验服或者是先遣服的游戏资格?(如果小编没记错的话 , 体验服的游戏资格好像是完全放开了的)
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而之所以会存在体验服和先遣服这种游戏设定 , 除了让玩家们可以第一时间体验到新版本更新内容之外 , 更为重要的一个原因还是用于检测新版本更新内容的合理性 。
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也正是因为有了体验服和先遣服的这种游戏设定 , 所以才使得很多有可能会影响到游戏平衡的更新内容被及早发现和进行调整了 , 比如说某些游戏道具的特殊属性或功能 。 但如果是用现在的游戏眼光来看待 , 当初很多饱受争议的特殊属性其实大可不必被移除的 。
新版“防雷”属性
【CF:曾经那些被移除游戏的特殊功能,是否会重出“江湖”】在我们的游戏认知中 , 所谓的“防雷”属性指的就是游戏中可以“免疫”友方手雷伤害的特殊属性 。 但其实在“迷迭香”这款游戏角色刚刚在先遣服中更新上线的时候 , 可是拥有着可以小幅度抵御敌方手雷伤害的特殊属性 。
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当初“传说女帝”这款角色刚刚进行游戏爆料的时候 , 一些玩家就在分析 , 认为这种可以小幅度抵御敌方手雷伤害的新版“防雷”属性很有可能会在“传说女帝”身上重现 。
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其实在小编看来 , 如果对角色属性的功能槽位置不进行扩充的话 , 像这种新版“防雷”属性也不是不能考虑 。 大家觉得呢?
枪械防闪功能
如果是老玩家 , 肯定还记得当初“苍龙”系列武器刚上线时的“防闪”功能 。 当初这种武器特殊功能被移除游戏的时候 , 很多玩家也是感到可惜不已呢!
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不过从当下的游戏实际情况来看 , 小编觉得这种武器枪械的“防闪”功能也是不宜被重新更新进游戏当中来的 。 毕竟当初游戏中“防闪”道具不那么多的时候 , 玩家们对于武器枪械的“防闪”功能就有这么大的意见 , 何况是现如今这个游戏时代呢!
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但是 , 小编觉得这种武器枪械的“防闪”功能依旧是值得去借鉴一番的 , 比如说让这种武器枪械的“防闪”功能不触发相同类型道具的叠加效果 , 是不是就具有可行性了呢?
结语
好啦 , 今天的内容就到这里了 。 那么在大家的游戏记忆当中 , 还有哪些被移除的游戏属性和功能是有望重现出现在游戏当中的呢?
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