“双版本”不是宝可梦专属,它也可以良心到爆
前不久公开的《宝可梦》第九世代开放世界新作《宝可梦朱/紫》 , 在让许多小伙伴眼前一亮的同时 , 又感到了一丝不快 。
《阿尔宙斯》的惊喜表现 , 单版本也能取得超高的销量 , 可G9却又回归了双版本 。
其实双版本的设计 , 本身就是宝可梦玩法中的一环 , 虽没有那么不可替代 , 但也确实是具有可玩性的 。
只是苦了想要全收集的玩家 , 又要多掏一分钱了 。 但如果游戏的质量足够好 , 掏钱就掏钱吧[捂脸]
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其实“双版本”的设计并非宝可梦的专利 , 曾经也有不少游戏同样采用了双版本 。
而且 , 许多游戏的双版本更加良心 。 名义上叫双版本 , 实际上的体验确实截然不同!
洛克人
作为卡普空的老牌横版动作游戏 , 如今的洛克人虽然有些“垂垂老矣” , 但这个系列诞生出来的几乎每部作品 , 大都能被称为经典 。
在《洛克人》庞大的系列体系中 , GBA的“EXE”和NDS的“流星洛克人”中的几部作品 , 都使用了双版本甚至三版本的设计 。
虽然在关卡上大体相同 , 但不同的版本的小队能力不一样 , 最终Boss也是版本独占的 。 因此即使是一套相同的地图 , 双版本的体验也会截然不同!
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塞尔达
《塞尔达》系列也曾在GBC上推出过双版本游戏《不可思议的果实》 , 分为《大地之章》和《时空之章》两套 。
不同于宝可梦那样的双版本 , 《大地之章》和《时空之章》的内容截然不同 , 是完全不一样的两套地图和故事 。
《大地之章》利用地图四季的轮回来解密 , 不同季节的地形、可探索范围都不一样;而《时空之章》则是世界古今的变化 , 古代时进行的操作 , 会影响现在的场景 。
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如果只买其中的一个版本 , 最后通关时只能打出普通结局 。 而如果你入手了双版本 , 在通关一部后 , 可以获得一个“密码” 。 另一版本新开存档时输入密码 , 不仅可以继承另一版本的部分数据 , 还能解锁真结局!
如此反复 , 两部作品甚至可以无限地轮流继承下去!
事实上 , 《不可思议的果实》在最初的计划中是做三版本的 。 但最后由于工期、成本、市场考量等诸多因素 , 第三个版本被砍掉 , 成了如今的双版本 , 实在有些可惜 。
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火焰纹章
Switch上的《火焰纹章风花雪月》让不少小伙伴着迷 , 本篇中的三条分支剧情在不知不觉中吃掉了许多时间 。
然而在《风花雪月》之前 , 火纹在3DS上也出过一部拥有三条分支剧情的作品 , 《火焰纹章IF》 。
不同于《风花雪月》买一款游戏体验3条线 , 《火纹IF》则是分为了两个版本的卡带《黑夜》《白夜》 , 第三条线路“透魔线”以DLC的形式发售 。
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《IF》的前6章剧情都是一样的 , 而到了第6章命运分支点时 , 玩家需要在暗夜、白夜和透魔线中进行选择 , 并开启后面的故事 。
买了《白夜》卡带的玩家 , 在命运分支点可以直接选择游玩白夜线 , 也可以用DLC的形式 , 购买暗夜、透魔线 。 这一设计还算比较良心 , 但由于限定版合卡、锁区的存在 , 《火纹IF》成了3DS上版本最复杂的一个游戏 。
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妖怪手表
当年在3DS上横空出世的《妖怪手表》 , 曾在日本一度成为现象级游戏 。
系列在巅峰时期的热度可以说是丝毫不亚于《宝可梦》 , 甚至许多玩家当时纷纷猜测 , 未来《妖怪手表》会不会打败《宝可梦》 。
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然而最终的结局大家也都知道了 , 由于文化上的隔阂、IP运营上的失败 , 曾经红极一时的《妖怪手表》也渐渐没落下来 。
这一系列在许多方面都能看出对标宝可梦的想法 , 其中就包括了双版本游戏 。
【“双版本”不是宝可梦专属,它也可以良心到爆】3DS上的《妖怪手表2元祖/本家》《妖怪手表破坏者赤猫团/白犬队》等都是双版本发售的 。 而且这些双版本之间的差异 , 也和宝可梦很类似 , 主要就是一些小任务、怪物的不同 。 甚至《妖怪手表2》后来还发售了资料篇《真打》......
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