为什么别人三年设计比你的五年设计还要好?( 四 )
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1)软件提升
作为1-3年的设计师,软件是最基础的硬性刚需,不管是从事电商行业还是互联网行业,都需要足够的软件技能来支撑你的工作,软件方面大致有PS、AI、AE、C4D、PR、Sketch、principle、Axure、XD,等主流软件。
2)思维提升
思维是指你对产品的理解能力、逻辑思维能力和洞察能力,这里面包含最重要的就是心理学和行为学的部分;因为在我们做产品时,最需要掌握和理解的就是用户同理心(心智模型)和行为惯性,你越是深刻的理解你的产品目标人群,你就越能做出合适的产品界面,包括配色。
3)创意提升
创意是由灵感组合的结果表现,其祭奠一定是大量的练习和浏览不同的设计风格而最终表现出来的,所以,想要拥有一个头脑风暴式的创意思路,是需要大量的沉淀练习基础和视野拓展的。
4)协作提升
协作是针对我们在日常工作岗位中与其他成员的协作能力,这其中也包含沟通、协调、效率问题,你的能力越高,见得越多,涉及的领域越光,你就越容易和其他成员对接需求;举个简单的例子,如果一名UI设计师懂前端代码,他就可以很好的将自己的视觉设计稿解释给前端开发,更强的会直接写出一个公式,这就是协作的优势。
5)解读能力
我们每日都几乎会接收到新的需求与大纲题材,理解材料和需求的能力就是解读能力,你的产品思维越丰富,见得越多,你的就容易理解需求与核心问题。
我还是举例表示一下,一份设计需求,要设计一个模态弹框的引导功能,如果是一名新手设计师,多少会需要二次对接需求;但如果是一名经验丰富的设计师,就会立马想到某产品中的这种类似手法,并理解当前的新需求。
6)写作能力
这里你可能会问,我们是画图的设计师,又不是写稿子的编辑,怎么还有写作能力?是的,这里的写作不是指让你写论文写稿子,而是让你写产品报告、产品功能说明、思维产出的能力,你的写作能力越优秀,你就越能写出精彩并具有缜密思维的产品文档,反之不然。
以上6个能力就是设计师的提升方向点,其实一名设计师应该是将以上6点全部涵盖才对,随着阅历和能力的增加,多少都会在某一支差进行提升点;就像打怪获得经验值,最终就看你希望在哪个技能上多加一点了,而那个点就是你的时间!
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说完了提升的方向,我再来说说提升的计划,刚才讲到,目前设计师圈里主流的提升计划就是“按年续费”,当然也有按天续费的;比如使用并记录产品日记,这里我主讲“按年续费”。
我们一年365天,你在计划前首先就应该明确你想要提升的方向点,这也就是为什么我要先说提升方向的用意,你需要先明确你要提升6点里的哪些点,然后再将它加入你的计划中。
我推荐大家的计划一般是由总过渡到分,什么意思呢;就是说先来一个宏观计划,比如我一年要专门搞写作和技法提升,这两个提升就是一年的宏观提升,然后我们在针对这两个 提升点进行分档;比如我一周要完成2篇高质量写作和7个日常练习作品,这样,就明确知道你一周的提升计划了,然后这还没完,继续细分;这是为了提防我们的拖延症,如果你不细分到天的话,很可能就前半星期推到后半星期,然后后半星期一忙就找借口放弃了。
2篇高质量写作,一篇可以在周一、二、三完成,另一篇在周四、五、六完成,而作品练习就是每日一练了;这样持续一年,你的能力想不提升都难。
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刚开始准备尝试我说的能力提升法的同学,先别把自己逼太紧,你应该先把时间放宽松,投入计划,并结合实际的日常工作,然后在依次调整优化,并坚持下去;这样的过程,其实就是在将自己当作是一个产品在打磨,重点不在于你几天内的进度有多快,而是在于持续。
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