电影|《你好,李焕英》与《王者荣耀》联动,“影游联动”入侵春节档营销( 五 )
《你好 , 李焕英》团队选择参加《王者荣耀》和《绝地求生》的活动 , 不仅仅是贾玲个人的兴趣所致 , 更是出于扩大受众的考量 。
官宣定档以来 , 《你好 , 李焕英》的宣传Slogan就确定为“大年初一 , 笑顺爸妈” , 主打合家欢的思路不言自明 。 不过 , 如果仅仅是把父母一辈拉进电影院还是远远不够的 , 片方仍然需要争取年轻观众的青睐 。
去年五月 , 腾讯官方发布了旗下游戏电竞赛事的官方数据 。 其中 , 王者荣耀职业联赛KPL总观看量突破440亿 , 单日观赛人数突破5000万 。 到了今年冬季冠军杯中 , 主持人已经表示有近1亿的观众在观看这次活动 , 足见《王者荣耀》在国内的人气 。
王者荣耀冬季冠军杯将近1亿的观众中 , 大部分为18-26岁之间的年轻人 。 如果能够在这种的场合推广自家的电影 , 对于春节档电影的票房无疑是一针强心剂 。 《你好 , 李焕英》正是看中了这一点 , 才让贾玲在现场“拼了” 。 输一血送给全场观众的电影票 , 也让观看直播的观众感受到了贾玲的诚意 , 这对电影扩展年轻受众是有极大帮助的 。
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随着游戏厂商举办比赛和大型活动的频率不断增加 , 类似的宣发方式也会越来越多 。 贾玲做了第一个吃螃蟹的人 , 付出很小的成本就获得了年轻群体的关注 , 巩固了自己春节档二号种子的位置 。 能够撑得起国民级游戏名号的产品并不多 , 未来类似活动或许将会成为片方争夺的一块红海 。
“影游联动”的宣发方式如果想要取得成功 , 除了发挥作品自身IP属性以及释放出足够的诚意之外 , 创新的联动模式和找准受众也是必不可少的 。 未来 , 电影和游戏相互“串门”会越来越频繁 , 找到新的联动模式是立志成为爆款影片宣发方的必修课 。
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