Voodoo|出海游戏“快钱时代”结束,休闲游戏战火再升温

去年春节期间 , 以《明日斗地主》为代表的网赚类游戏大火 , 让整个业界的业者们重新认识到网赚类游戏这一类型 。 一些国内团队将这种商业模式在海外快速铺开 , 推出一系列网赚游戏 , 抢得第一桶金 。
【Voodoo|出海游戏“快钱时代”结束,休闲游戏战火再升温】但快钱从来不是可持续发展的路子 , 生命周期短 , 游戏性有限 , 用户快速流失成为此类游戏的通病 。
不光是游戏本身 , 游戏茶馆了解到 , 出海的网赚游戏因流量环境和市场因素影响 , 有的已经开始转型研发休闲游戏 。
知情者告诉游戏茶馆 , 去年11月时Facebook以及Google等流量平台收紧了网赚类游戏政策:在变现端 , 给予低于此前的广告填充率;在投放端 , 给予低于平时的广告消耗速率 。 这导致网赚类游戏既难以获取新用户 , 又难以展开变现 。
这位知情人士表示 , 因为环境变化 , 一些有想法的开发商已经开始找出路 , 比如开始制作门槛相对较低的超休闲/休闲类游戏 。
虽然如今Facebook和Google对网赚类游戏的态度有所缓和 , 但经过此次政策变化后 , 有能力的团队在对待网赚游戏的态度上可能会发生180度的转变 。
据伽马数据发布的《2020中国游戏产业年报》(下文简称《年报》) , 国内厂商去年在海外市场获得了154.5亿美元(折合人民币约998亿元) , 同比增长33.25% , 持续保持 。 庞大的海外游戏市场一直是国内厂商追寻的新增长点 。

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受疫情下“宅经济”的影响 , 去年海外休闲游戏市场蓬勃发展 。 不少国内中小团队都在海外寻求新的机会 。 这些原本做网赚游戏的团队入局休闲游戏市场 , 又会掀起怎样的波澜?
去年出海休闲游戏佳作颇多
从全球手游市场来看 , 休闲游戏在下载量排行榜中独占鳌头 。 在这个特殊的时间节点下 , 简单好玩的游戏尤为海外玩家所青睐 。 App Annie指出 , 休闲游戏份额同比增长 1.9% , 市场份额接近7% 。

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《Among Us!》《Roblox》以及《糖果粉碎传奇》等耳熟能详的休闲游戏依然深得海外玩家欢心 。 但游戏茶馆也欣喜地发现一些中国厂商出品的休闲游戏也在海外下载榜上排名前列 。
App Annie发布的年度榜单显示 , 综合去年海外App Store和Google Play下载数据 , 《脑洞大师》(风眼科技)跻身全球下载量前十 。 《Happy Glass》开发商SupertapX今年推出的新游《救救小姐姐!》在欧洲多国下载量超越同期新游 。 快到年底时 , 麦吉太文消除+新游《Project Makeover》迅速蹿红 , 不仅名列美英德法等海外主要游戏市场下载榜Top 10 , 还跻身当地畅销榜Top 50 。 据Sensor Tower估算 , 《Project Makeover》12月收入可能超过了2600万美元 。
应当说中国厂商的休闲游戏去年在海外市场收获颇丰 。
在海外这样一个增量休闲游戏市场上 , 并没有出现类似腾讯网易这样的遥遥领先的行业巨头 。 海外虽然有Voodoo、AppLovin以及Crazy Labs等头部厂商 , 但都无法称霸休闲游戏市场 , 留给了出海厂商们广阔的市场空间 。
有《脑洞大师》《Project Makeover》等珠玉在前 , 必然激励着其他专注休闲领域的厂商试图在海外分一杯羹 。
变现困难一直是困扰
虽然近两年来 , 出海休闲游戏屡有爆款诞生 , 但与Voodoo、Crazy Labs等头部休闲游戏发行平台比起来还有不少劣势 。
最为明显的就是 , Voodoo等厂商产品迭代能力极强 , 往往能在一个月内推出多款“新游戏” , 并且同时跻身欧美主要游戏市场下载榜Top 10 。 虽然游戏茶馆观察这些新游戏玩法上实际与Voodoo的老游戏非常相似 , 可以认为是老游戏的画面进化版或融合了新玩法的新版本 。