时代|盛趣游戏谢斐:游戏正在被时代幸福地需要着,将承载更大的社会命题( 三 )
年轻从来不以年龄来定义 , 而以潜力来衡量 。 盛趣要为每一个有潜力的年轻人找到成长的“最优解” , 而我作为公司的管理者 , 我也很愿意通过各种途径了解你们的不满 , 你们的困惑 , 甚至吐槽 , 也更希望听到来自你们这些公司的“潜力股”对公司未来发展的建议和设想 , 我们都很愿意帮助大家找到爆发的契机!过去、现在、未来 , 我们都会这么坚持 。
风光无限在险峰 。 这是一份又一份长期的事业 , 它反映了盛趣游戏的视野——成为数字文化产业升级的“前锋” 。
今年 , 盛趣会带来《庆余年》、《小森生活》的新品 , 为游戏世界注入新鲜血液;会进一步探索前沿科技 , 以脑科学为切入点 , 打开更多神秘的黑匣子;还会为大数据时代的崛起 , 继续打造新基建的引擎 , 让信息和智能成为未来生活的“毛细血管” 。
但我们做的每一件事都是在“快时代”里“做慢工”:每款游戏都需要多年的打磨;一项脑科学的科研项目就需要超过十年的投入和临床研究;数字新基建从投入到稳定回报 , 周期也在5年以上 。 我们常常感叹“质变”的恢宏 , 但我想说 , 没有精琢细磨的量变的积累 , 都无异于故步自封 , 这也就是苏东坡所说的博观而约取 , 厚积而薄发吧 。
各位同事 , 在我们的中间 , 有20年前刚刚走出校园就把事业安放在这里的前辈;有10年前、5年前、1年前来到这里 , 帮助它实现历史转身的你我 , 我们被盛趣游戏这个大家庭幸福地需要着 , 每做一份工 , 每出一份力 。 同时 , 我们也被这个时代幸福地需要着 , 在国家向着数字经济转型的大道上 , 在全球为抵挡疫情而顽强呼吸的日子里 , 努力地创造新的价值 。 去年有一句感动了无数中国人的话:谢谢你们为我们拼过命!事实上 , 我们自己 , 不也正为了被爱你的人需要、被养育你的国家和社会需要、被明天更有善意的美好生活需要 , 发奋拼搏吗?
谢谢你们 , 为了被需要而拼命 。
祝福大家 , 在牛年发光发亮!
- 账号|68元的国产单机游戏“离线版”只卖两块八?腾讯:已下架
- 游戏|吸金能力超强!
- 公益|迷你世界历年公益主题盘点,游戏史上最大手笔:投入2亿资金
- 游戏|手游虚拟物品是否应该公布“保质期”?
- 游戏|和平精英女神迎来周年庆,杀神都来助力,侧脸杀太迷人,不输柔柔
- 游戏|3月6日六大地区谷歌商店畅销榜排行:《F/GO》日区排名上升
- 售价|Steam特惠:鬼谷八荒更新慢?这些游戏不修仙也能玩上百小时
- 题材|3月5日七大地区iOS游戏畅销榜:末日生存题材游戏市场广阔
- 榜单|2月中国手游全球收入TOP20榜单,腾讯网易两家游戏占四分之三
- 战队|游戏日报直播:江小风谈LDL假赛,蔓延程度深,波及范围广