时代|盛趣游戏谢斐:游戏正在被时代幸福地需要着,将承载更大的社会命题
从2020年到2021年 , 疫情防控的常态化依然给整个社会以考验 , 这段时期 , 包括游戏在内的数字经济也发挥出更突出的作用 。 1月28日 , 盛趣游戏年会首次在线上举行 , 盛趣游戏CEO谢斐在视频演讲中和全体员工“见面” 。 围绕“被需要是一种价值 , 更是一种动力”的主题 , 谢斐谈到 , 游戏行业正在“被这个时代幸福地需要着” , 这段特殊时期中 , 游戏在数字经济转型、抵挡疫情的线上阵地 , 不断创造新的价值 , 未来更将“被需要” , 去承载更大的社会命题 , 盛趣游戏会以更开阔的视野成为数字文化产业升级的“前锋” 。
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2021年盛趣游戏年会 盛趣游戏CEO谢斐“团拜”走进公司各工作室
站在历史舞台中央的网络游戏:汇集暖意、连接价值、承载社会命题
2020年 , 网络游戏成为文化产业和时代发展的主流 , 中国游戏市场实际销售收入达到2786亿规模 , 同比增长约20%;这一年 , 中国凭借深厚的韧性 , 预计会成为全球唯一实现经济正增长的主要经济体 。 谢斐指出 , 网络游戏被如今全新的时代所选择 , 站到了历史舞台的中央 , 在这扇数字之窗里 , 网络游戏也在汇集、传播着人间的暖意 , 作为一种精神文化产品 , 在疫情期间发挥着突出的情绪疏导和连接作用 。 例如《最终幻想14》的玩家们在游戏中集结 , 为因疫情去世的朋友送行、悼念 , 还有更多的游戏世界 , 成为人们彼此共情、相连的载体 , 传递着文化和价值 。
正是因为游戏的价值日益被看见和需要 , 在过去的2020年里 , 盛趣游戏不断在脑科学、大数据等科技领域加大投入 , 与浙江大学、TCCI等机构合作 , 开展游戏与脑科学的交叉研究;投资布局长三角AI超算中心 , 推动大数据成为人们日常生活的“标配” 。 谢斐强调 , 未来的游戏会承担更多公共事务的创新和创造 , 在这份值得骄傲的事业中 , 盛趣游戏要为每个人的快乐生活、便利生活提供选择 , 为更多人的健康生活打开可能 。
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2021年盛趣游戏年会 盛趣游戏CEO谢斐线上演讲
在“快时代”里“做慢工”:培育匠人、成为数字文化产业升级的“前锋”
在年会演讲中 , 谢斐再次强调了人才的关键作用 , 在她看来 , 每当一个行业进入成熟期后 , 价值回归和价值提升就成为一种必然趋势 , 而游戏行业的价值提升就要靠人才作为基石 。 盛趣游戏会用师父带徒弟的方式来培养公司的砥柱力量 。 此前 , 盛趣游戏已有校招生在“领航员”的指导下 , 做出出色的产品并纳入公司重磅级游戏的开发 , 仅在短短半年的培养后 , 一届校招生便能产出业务课题100多个 , 过半数被运用在实际的研发项目 。 对于“年轻化” , 谢斐表示 , “年轻从来不以年龄来定义 , 而以潜力来衡量 。 ”对有潜力的匠人的培养 , 无疑是游戏行业实现“自我造血”的必然路径 。
面向游戏行业的价值回归和价值提升 , 谢斐强调 , 盛趣游戏的视野是成为数字文化产业升级的“前锋” 。 2021年 , 除了在游戏领域带来《庆余年》、《小森生活》等新品 , 盛趣游戏会进一步探索前沿科技 , 打开脑科学更多神秘的“黑匣子” , 继续加码新基建 , 让信息和智能成为未来生活的“毛细血管” 。 无论是游戏历经多年的打磨 , 还是科研从投入到临床研究 , 都是长期的事业 , 在谢斐看来 , 正是这样在“快时代”里“做慢工” , 为一次次的厚积薄发注入动力 。 伴随着向数字经济转型的浪潮 , 盛趣游戏将为更多人的快乐命题、美好生活而拼搏前行 , 成为数字文化产业升级的“前锋” 。
以下为谢斐演讲全文:
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