设计|《守望先锋》死斗新地图公布 ,“铁坂大挑战”同步开启
近期 , 暴雪旗下的热门团队射击游戏《守望先锋》推出了全新的死斗模式地图——铁坂 。 此前 , 守望先锋开发团队曾经宣布 , 已经将大部分的资源投入到了续作《守望先锋2》的开发上 , 所以大部分玩家都没有对《守望先锋》的后续更新产生太多期待 , 官方在以往的季节活动中也只是象征性地推出了一些新皮肤和挑战活动 , 游戏并没有什么较大的变化 。 这次的全新地图更新可以说是出乎了不少玩家们的意料 。
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有趣的是 , 其实官方自己也没有预料到这次的更新 , 这次的新地图实际上来自于一个小意外 。 据小道消息称 , 由于开发《守望2》的需要 , 暴雪进行了一次人员扩充 , 招聘了许多新的设计师 , 而其中这次招聘考试的一个题目 , 就是设计一张游戏地图 。 于是 , 铁坂便在某个不知名的新人策划手中诞生了 。
从游戏中也可以看出 , 这张地图的设计确实非常精妙 。 拥挤的街巷加上狭窄的路口和过道、复杂的多层立体结构 , 仿佛随时都会有一个麦克雷在墙角突然冒出给你一颗闪光弹 。 除此之外 , 还有很多精心设计的视野线和血包点 , 难怪开发团队愿意将这份新人的考试题目直接搬进游戏——铁坂确实是一张十分优秀的死斗模式地图 。
【设计|《守望先锋》死斗新地图公布 ,“铁坂大挑战”同步开启】
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随铁坂一同上线的还有新的大挑战活动 。 玩家可以通过9场胜利来解锁半藏的新皮肤 。 虽然有不少玩家吐槽这次的皮肤就是默认皮肤加了个墨镜 , 但考虑到开发团队需要在开发《守望先锋2》的同时再上线一张全新的地图 , 这一点小小的偷懒倒也无可厚非 。
作为游戏运营晚期为数不多的一次新地图更新 , 铁坂这张地图除了优秀的设计以外 , 据说藏着许多《守望先锋2》有关的彩蛋和线索 , 有兴趣的小伙伴赶紧打开游戏一探究竟吧 。
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