生活|游戏,只是游戏吗?( 六 )
“感触很深”成为许多人对这两款游戏的评价 。 它所带来的“真实感”恐怕是空洞地告诉他人“视觉障碍者生活多么不易”所不能比拟的 。
对于游戏 , 人们已经越来越不能轻视它带给人们的欢乐 , 更无法轻视它们对于人类情感认同和知觉体验的延伸 。
电竞让人们见证热爱与信念的强大力量 , 用拼搏捍卫梦想与荣誉;开黑成为许多人并肩作战、共同成长的集体回忆 。 备受全民喜爱的“合家欢”游戏《欢乐斗地主》为不同年龄层的人们 , 构筑起相互聆听、陪伴和沟通的桥梁 。 游戏与传统文化的系列碰撞 , 让经典民族音乐、舞蹈文化迈进大众视野 。
2019年 , 腾讯游戏发布全新品牌理念“Spark More! 去发现 , 无限可能” , 是腾讯游戏对“游戏认知、价值追求以及使命愿景的一次重要升级” , 也是对游戏边界的定义 。
这次 , 腾讯游戏更真实地展现了游戏为每一个普通人带来的力量 , 这些鲜活的个例也是对“游戏 , 只是游戏吗?”的直接回答 。
“去发现 , 无限可能” , 是这个数字时代背景下赋予游戏的独特使命 。
游戏作为一个平台 , 也是为不同的人、不同现实连接并创造新可能的场景 , 让背后一个个勇于尝试和探索的个人重新编织起了全新的关系之网 。
正如腾讯公司高级副总裁马晓轶所说的 , “伴随技术的演进 , 游戏正在成为一个‘超级数字场景’ , 它在文化传递、公共服务、教育应用、科技创新等方面 , 将释放更大的价值与可能性 。 ”
值班编辑 吾彦祖
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