生活|游戏,只是游戏吗?( 四 )


在现实里 , 茶馆建在距离金光村三十公里远的一处苗乡景区 , “蒲公英茶将成为欢乐茶馆的招牌茶” 。
茶馆修建的五个月 , 唐龙江时不时去转一圈 , 建得“比游戏里的图像还漂亮 , 这是我见过最有文化的茶馆 , 这么多彭水特色 , 蒲公英茶肯定能宣传出去了” 。
茶馆建成已是秋季 , 蒲公英茶进入最后的采摘季 。 “这是茶农们心情最放松的一年 , 大家都充满了干劲 , 茶有希望了 。 ”唐龙江说 。
现在 , 茶馆里坐着不少年轻人 , 还有从外地过来的年轻游客 。 他们喝一碗清苦的蒲公英茶 , 听着茶馆里介绍彭水蒲公英茶的历史 , 原来在宋朝 , 蒲公英茶已经成为彭水贡品之一 。 祖辈传下来长流壶茶艺 , 他们刚刚才从这间欢乐茶馆里了解到 。
形形色色的人走进欢乐茶馆 , 形形色色的人在不同的时间、不同的空间 , 通过游戏体验更丰富的人生 , 看到更大的世界 。
游戏 , 像一个引领者 , 带领它的玩家 , 突破年龄和地域的束缚 , 成为人与人之间连接彼此、传递力量的纽带 。
━━━━━
盲人黑暗的世界里 , 他们用游戏带来的微光
不仅如此 , 日渐成熟的产业 , 不仅仅是开发者和玩家的自娱自乐 。 它们跨越现实的边界 , 作为一个文化产品 , 容纳了更多想象力 。
ACT游戏《刺客信条2》曾因还原意大利文艺复兴时代的威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳而引人瞩目 , 甚至成为一些人去佛罗伦萨的旅行指南 。
2016年里约奥运会闭幕式上演东京八分钟 , 时任首相安倍晋三化身超级马里奥 , 也给世界人民留下了深刻印象 。
2018年电竞还成为雅加达亚运会的表演项目 , 引发巨大关注 , 并成为2022年杭州亚运会的正式比赛项目 。

生活|游戏,只是游戏吗?
文章图片
▲2018年雅加达亚运会英雄联盟电竞表演赛现场 (图片来源腾讯电竞)
一点点的 , 游戏将文字中冰冷的历史还原到人们眼前 , 将虚拟的icon照进现实 , 并走进了人类传统的体育竞技场 , 它和文学绘画等艺术一样 , 正在成为当代人类不可或缺的文化历史 。
是的 , 作为一种文化产品的游戏 , 早就不是人们刻板印象中认识的为了消磨时间而生 , 正如Epic Games大中华区总经理吴灏所说的 , “游戏本身是可以作为一个平台承载其他的文化内容的 。 我觉得这只是开始 , 游戏将来会演化成更多生态的可能性 。 ”
一个著名的例子 , 就是腾讯将敦煌的壁画和越剧戏曲中的元素搬到了《王者荣耀》上 。
2019年敦煌莫高窟的全年游客量约为215万人次 , 但想要了解敦煌莫高窟壁画的人远远不止这个数字 。 有着百年历史的越剧也在互联网传播中 , 声势渐弱 。 古诗词文化在近年方兴未艾 , 但那些美好的意象却少有展现 。
腾讯游戏与敦煌研究院推出的“杨玉环?遇见飞天”皮肤 , 有超过4000 万玩家穿戴 , 让18倍于线下游客数量的玩家了解和认识敦煌壁画这一历史的“不动产” , 让许多人在课本和影像之外 , 感受到敦煌文化的魅力 。 他们与越剧名家茅威涛携手推出的“上官婉儿?梁祝”皮肤 , 人物形象、声音、动作 , 所有的设定都还原于越剧 , 获得了超过6400万玩家喜爱 。 另外值得一提的是 , 《王者荣耀》云中君“纤云弄巧”的皮肤 , 来自于面向玩家的一次设计大赛 , 设计者“吃了个吃吃”是《王者荣耀》多年的老玩家 , 她借鉴“纤云弄巧 , 飞星传恨 , 银汉迢迢暗度”的诗歌意象 , 让文学作品的浪漫走入现代游戏的想象 , 最终《王者荣耀》团队让这款云中君的皮肤上线 , 以表达“古今相融 , 用现代设计语言传播优秀东方文化”的内核 。

生活|游戏,只是游戏吗?