玩家|《三国志威力无双》今日正式公测:SLG新品如何制胜红海赛道?( 三 )
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首战告捷 , 但市场争夺战才刚刚打响
基于对产品的信心 , 我们也可以看到游戏首发当日的宣发阵势颇为强大 , 从蔡康永代言 , 到大司马、药水哥众游戏主播的入场推荐 , 大量投放内容轰炸用户市场 。 在品质与流量的双重加持下 , 当前游戏排名也在稳步上升 。
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首战告捷后 , 《三国志威力无双》在接下来依然是挑战与机遇并存 。
随着不少出口的SLG陆续加码国内市场 , 同时一些极具本土特色的三国SLG也在持续发力 。 在过去的2020年 , 可以说是国内SLG市场迄今竞争最为激烈的一年 。
因此作为一款在2021年推出的新作 , 《三国志威力无双》想要在虎狼环伺的竞品中持续前进 , 其前路依然充满挑战 。
不过追溯整个赛道的发展历程 , 过去几年国内市场持续有新爆款突围 , 并且天花板一再被打破 , 这也代表着整个SLG领域仍然具备开拓空间 。
根据艾瑞咨询发布的报告显示 , 截止至2019H1 , 中国SLG类移动游戏用户规模达4617.36万人 , 报告内还预测 , 至2019年底该数字将突破5000万 。
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在国内市场拥有这样的用户量级 , 虽称不上数一数二的赛道 , 但也着实不算低 。 建立在足够大的用户池基础上 , 只要能抢先抓住其中一批的用户痛点诉求 , 便有机会在该领域抢占一席之地 。
而在游戏陀螺看来 , 《三国志威力无双》拥有的机会并不止于国内市场 , 建立在团队过往的成功经验 , 比起许多同样在奔跑中的竞争者 , 对于全球热爱三国题材SLG的用户 , 他们的理解更为深厚 。 因此 , 不管是对于这款产品的长线运营 , 还是未来在更多区域的“攻城略地” , 它的未来表现都非常值得期待 。
SLG市场 , 也需要更多像它这样的搅局者 , 才能推动这个品类的更迭发展 。
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